游戏动态照片制作 游戏动态图标
1.如何制作动态图片
如何制作动态图片怎样制作动态图片啊?
做那个物品很简单的!现在我说明几款软件给你,只要你自己摸索一下我看做壹个漂亮的动态图片应该不成难题的。
1.Photoshop
2.Fireworks
3.Flash(这个要保存为Gif格式动画才行)
4.Ulead GIF Animator v5.05(简称UGA5)
5.logo制作专家
我所了解的就是上面那多少啦!前面三个相对专业,如果说你不会用没关系,下面两个是傻瓜式的动几下鼠标就行了!我相信用不了多长时间你就会学会了的!
Ulead GIF Animator v5.05教程你可以去看一下
地址: mfj518.bokee/catalog_13
详细用photoshop制作动画图片指导只要是photoshop6.0以上的就用自带ImageReady,先找到你要做的原图,接着第一步:启动photoshop,并打开需要的两幅图!第二步:会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大致就把勾点去!接着将两副图片的大致调一致!第三步很多JPG格式的图在photoshop8.0里锁定的,因此双击图层里的背景项,会弹出壹个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,因此改另一副图先点击一下)第四步选择左边工具条上面左边的工具!接着点住一幅图片将它拖至另一副图片里!这时在图层里应该是有两个图层!将两个图片根据画面的大致对对好~按保存!第五步:这时启动ImageReady,打开你刚保存的图片!第六步:在动画工具条里点击“复制当前帧”,复制后,在动画里会显示有两个帧!第七步:点击动画工具里的“过度。”按扭!点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里大家也选择5,接着点击“好”这时动画栏里会显示有7个帧!第八步这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层!(注意有兰色条显示的就是当前图层!)选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧!点中后第二帧应该是兰色的!接着在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80%第九步接着选择第三个帧将其不透明值改为60%第十步:同样的方式点击第4帧!将其不透明值改成40%。点击第5帧,将其不透明值改成20%第十一步:点击第1帧,点击“选择帧延迟时刻”点击后会弹出个菜单!选择0.2秒延迟后,第1帧下面会变为0.2秒。当然可以根据你的喜好改变。第十二步:点击第7帧,和上面一样延迟0。2秒第十三步:点击“播放”按扭。就可以看到效果了第十四步:准备保存了,在转为GIF文件前,先设下优化值!在预设一项将其值改为 GIF 128仿色接着选择文件菜单里的“将优化结局存储为”选择文件名后,按好!就OK了
怎样制作动态图片
你可以运用Ulead GIF Animator 5 onegreen/Soft_Show?SoftID=94下面内容是产品说明和运用方式 Ulead GIF Animator一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF动画编辑软件,让你的主页动起来。
同时,也是一款不错的网页设计辅助工具,还可以作为Photoshop的插件运用,丰盛而强大的内制动画选项,让大家更方便地制作符合标准的GIF动画。它是Ulead(友立)企业最早在1992年公开的壹个动画GIF制作的工具,直到2001年4月3号,Ulead企业又推出了Ulead GIF Animator 5.0的新鲜版本。
Ulead GIF Animator 5.0作为Ulead GIF Animator家族的新鲜成员,功能上的更加强大是显而易见的。运用它作出GIF动画再也不仅仅是传统意识上的256色了,而是允许大家在真彩色环境下,制作出色彩斑斓的动画;功能更强的工具和更为灵活的职业环境,也使大家的动画制作愈显轻松。
基础教程创建醒目动画的三个快速流程 GIF动画和其它动画形式没有本质的不同差异。它是将两个或多个图片按一定的方法排列,从而产生运动效果。
这中醒目的动画可以吸引注意力,将无论兄弟们的客户或访问者带到无论兄弟们想要他们去的地方。无论兄弟们可以用 GIF Animator,通过三个流程来实现这个目的:·流程 1:创建/选择图像(也叫,层面)·流程 2:插入图像·流程 3:优化无论兄弟们的动画在无论兄弟们完成下列教程后,无论兄弟们看到的结局是:流程 1:创建/选择图像:如果无论兄弟们有艺术天赋,那么请随意创建无论兄弟们的图像。
如果无论兄弟们没有艺术天赋,那么可以用我在下面提供的多少青蛙图:无论兄弟们首先要将这些图像保存到壹个无论兄弟们便于找到的文件夹中。如果无论兄弟们按查看的次序保存它们,可以使无论兄弟们在 GIF Animator中的操作更方便。
另外,按它们的次序来为它们命名也是有益的。(例如,frog1.、frog2.,等等)。
在本例中,无论兄弟们可以从右边的壹个青蛙开始。将它保存到文件夹中的方式:·右击图像。
·选取「图片另存为」·创建壹个文件夹或将它放入壹个已有的文件夹内。·为它命名(frog1)·在「文件类型」框中,应该显示 GIF(*.)。
如果未显示,请单击下拉箭头,选取 GIF。·单击「确定」。
对全部 5个图像重复该流程。流程 2:插入图像:按图像在动画中出现的次序进行选取。
在本例中,大家就按此次序(如 Frog1、Frog2,等等)。无论兄弟们可以通过三个方式实现该操作:·单击「层面/插入图像」·单击标准工具栏上的「插入图像按钮」。
·按 Insert键在无论兄弟们插入了全部的图像之后,无论兄弟们可以在「层面窗格」中单独查看每个图像。用屏幕左边的方框。
「层面窗格」上方有三个选项卡。单击这些选项卡,可以以不同的方法查看层面(请记下,这是图像的另壹个名称)。
如果无论兄弟们想在文档框中查看特定的层面,在「层面窗格」中单击它,它就可以显示出来了。(无论兄弟们还可以用「编辑玩法」,来改变无论兄弟们的层面,但大家先不谈这些内容。)
无论兄弟们的图像层面将按无论兄弟们希望的次序排列。现在,对无论兄弟们的动画进行优化吧。
流程 3:优化无论兄弟们的动画:「优化」选项可以让无论兄弟们简单地将动画保存成更小的文件,而不损失图像质量。现在请试着保存无论兄弟们的动画。
程序将问无论兄弟们是继续还是中止,请按「中止」。GIF Animator让无论兄弟们了解无论兄弟们所创建的文件可以被优化。
要实现该操作:·单击文档区上方的「优化」选项卡。·单击「立刻优化」按钮。
保存动画,完成。无论兄弟们想看一下结局吗?请按文档区上方的「预览」选项卡。
它看上去象此图吗?详细请参阅homepage.zsedu/jiaocheng/GIF%20Animator/f02/001。
怎样制作动态图片
看你会啥子软件,如果会Flash的话,那就好办了,直接将做好的影片导出为Gif格式就可以了。
如果不会的话,给你说明个网站 55.la/(我拉网),里面有各种动态素材图片合成功能,是个很好的网站,我做网页素材都用这个网站直接做,它里面还有个合成Gif动画的功能,可以直接上传几张图片,接着直接合成动态Gif动态图片!怎样制作动态图片,很容易的!完全不收费软件.主要用来制作和调整图像。运用简单。
包括下面内容功能:1、简单迅速制作各种类型的图片;2、图片缩放功能(大致缩放);3、格式转换(支持,bmp,,pcx,wmf,tif等大多数格式);4、批量格式转换成,bmp。5、图像剪裁、文字叠加、水平或垂直翻转;6、以及一些颜色、效果等处理。
更新2.1:增加图片扫描;增加批量文字叠加;增加自动调整角度;等。怎样制作动态图片地址:参考资料: newhuas%6Ff%74/soft/20102如何制作动态图片首先大家要准备的工具就是UleadGIFAnimator5TBYB下载地址自己去找吧,有时候我找下的会过期嘛,自己去找好了。
其次就是准备素材了,大家有《新白娘子传奇》的就好了,没有的到网上下载,去迅雷下吧,那里的相对全哦。下载下视频以后就是截取咯,找个截取软件,各种软件对于个中格式的支持不是很好嘛,(个人认为,好长时刻没上网了),最好有超级解霸就好了。
不了解现在出新版本了没有,反正我用的是以前的版本不支持RMVB和RM好像是,不了解现在如何。不支持的话就下个RealMediaEditor11- Jedi1029是专门截取RMVB的,效率很高的。
至于如何截取就不用教了吧。把自己喜爱的片断截取出来,喜爱哪一段就截哪一段。
最好少点,毕竟是图片嘛,要给大家很快地浏览的,不是电影,太大的话,影响加载速度。对了截取出来还得找个转换软件转换成AVI格式的,(别的也行,不过我还是觉得AVI好点,哈哈)完了就去网上下载个转换软件就好的,很多的。
我用TotalVideoConverter302_WGL这个软件挺强悍的,几乎通吃。完了转换成AVI就打开UleadGIFAnimator5TBYB开始做大家的动态图片啦!~~~~~~~~~~~~~打开以后有个启动给导,点打开壹个现有的视频文件,完了打开刚才你截取并转换好的那段视频就可以了,打开以后你会看到视频被分成好几十帧。
再根据自己的喜好适当减去点图片,由于有好多的图片是重复的。只要壹个就行了,不过这样会不流畅,每个图片帧都有时刻。
完了大家再调一下合适的时刻,弥补这些不足。做好以后看满意吗?满意的话就点文件\另存为。
\GIF文件就OK啦,给他起个漂亮的名字保存起来吧,这样大家的动态图片就做成了。想拿到网上秀一下的话,就先把它上传到网上吧我提议大家上传到度娘相册,毕竟是自己的嘛,速度当然要比别人快啦。
怎样做动态图片
常用的为GIF格式图片~也可以用falsh实现~不过GIF更为简单~
有软件可以转换视频为GIF格式动态图~不过看你的情况也许不是要转换~
看你的标准挺简单,那就直接用软件自己直接编辑GIF动态图吧~
主推壹个软件(当然同类软件很多,不过个人觉得这个相对简单,不复杂,适合初学者)~名叫“Ulead GIF Animator”软件也不大,几十MB。
如果你会PS(Photoshop),做出来的图片会更好。
假设你已经准备好要变换的几张静态图片~
打开UGA,点新建GIF动态图片。
在界面最下边,添加图片数量的“帧”~在每一帧上加入一张要变换的图片~
保存为“”图片即可~
这个软件界面简单,用两次就会了~相对容易上手~
希望能帮上你~谢谢~(纯手敲~希望采纳~)
怎样做动态图片?
动态的图像目前根据制作方式和表现效果不同,可以分为三种:动态图片
1、Flas***。Flash是网络上动画常见表现形式。Flas***可以实现很多效果,比如:移动、放大、缩小、跳动、旋转、扩散、渐强和渐弱、分割、排列组合等等。Flash在音画作品中被广泛运用。 2、Gif动画。Gif动画是动画图片,是通过对多图层的图片,按时刻进行不同的切换,以达到动画的效果。Gif动画图片的特征是,图片小,易于随时安置调用,经常用来作网页装饰用。Gif在音画作品中,配合网页
装饰经常运用。 3、3D动画。3D动画是通过3Dmax软件制作的动态图片,由于可以表现图象三维的效果,因此又称为三维动画。3D动画虽然效果好,但由于文件很大,音画作品很少采用。一般的动态图片是GIF或FLAH文件 GIF用PHOTOSHOP可以完成 FLASH用Macromedia Flash 8做 Macromedia Flash 8也可以做GIF现在相对流行也相对好的方式是 Macromedia Flash 8
如何样做动态图
GIF动画图片制作教程分类:
由于部分键盘侠对自己的头像有所不满,因此一直想写一点简单制作GIF动画图象(头像)的文章,就是没时刻。今天抽出一小时来粗略的写一点儿。
首先,取材:
1。可用到的软件:A。游戏动画:
截图工具(如金山游侠等)录象工具(如金山游侠2002等)
B。影片动画:
连续照相工具(超级解霸等)[超级解霸2000以上的版本多了壹个MPG转GIF工具]
C。图形处理:
Photoshop6.0、ACDsee3.1(图象增强功能)
D。制作软件:
GIF Animator、Flash5以上版本
2。具体运用方式:(前两种软件就不说明了,主要是取材用的)
A。图形处理:(处理图组)
1.Photoshop6.0:
a.载入图象:文件→打开→指定图象。
b.粗加工:如渲染、剪裁、优化等。
c.整理全部图片:(有点烦)
2.ACDsee图象增强:
a.图象增强快捷键在“打印”和“复制黏贴板”中间,确认图象后点击此扭。
b.粗加工:如渲染、剪裁、优化等。
c.整理全部图片:(有点烦)
B。图形制作:
1.GIF Animator:
a.File→New→选择参数(一般就点Next)→Frame lmages(出现后点Add lmage……)→圈住需要的组图→Next→Finish(注意!图象会自动变成256色,因此色素过多的图片会有点失真。)
b.特简单!就不详细说明了。(更快方式就是直接点Save)
c.OK!(别忘了测试效果!)
2.Flash5:
a.文件→导入→点选图象(注意!壹个图层一张图象,即每图层导入壹个图象[按次序])
b.配置场景大致(图象大致)→用排列功能(快揭工具栏最后壹个)→将每壹个图层和图象排齐(把按扭全点一遍就OK了^6^)
c.做最后处理后→输出图象→在格式下划菜单选GIF格式→输入文件名和保存途径→选择宽和高以及颜色(宽高可以默认颜色一定选256色!否则会失真!)
图片制作成动图,怎样将照片制作成动态图片
相信大家平常在网上聊天时,都看过各式各样的GIF表情包,那这些搞怪GIF动态图表情包是怎样制作的,有没有办法将自己的照片制作成GIF动图呢?其实照片制作这些表情包的方式特别简单,下面就一起来看看具体的制作流程吧!
第一步:
首先在手机应用市场上下载“GIF制作软件”,等配置完成后,打开“GIF制作软件”。
第二步:
打开“GIF制作软件”,接着点击首页中的“图片转GIF”模块,进入视频导入页面。
第三步:
进入图片导入页面后,点击视频上的“+”添加需要的图片,接着点击“下一步”将图片导入编辑页面。
第四步:
在编辑页面中,可以对GIF图片进行“片段编辑”、“顶级编辑”、“配置”,编辑完成后,点击页面右上角的“公开”。
第五步:
在GIF图片公开页面,点击“保存”可以将视频保存至手机,点击“微信”或'QQ'可以直接将制作完成的GIF图片同享给好友。
手机如何做动态图片
首先大家需要配置美图GIF,下载的话大家可以度娘“美图GIF”,而iphone用户则可以前往苹果的App Store中搜索下载,下载好后配置,下面笔者以Android来示范:
>02
配置好的显示界面,可以选择制作GIF,就是现拍现制作,或者选取照片来制作
>03
下面笔者来示范下如果拍照接着制作GIF照片,点击“制作GIF”,显示拍照框
>04
拍照完成后可以选取你需要哪些照片,最少需要亮张
>05
选取完成后,还可以加LOMO特效或者可人类物品
>06
弄好后点击完成,既可以保存也可以同享到微博上
>07
下面是现拍现制作的一张GIF,效果还行哦
怎样把视频制作成动态图片
视频剪辑
月亮flv剪切器 1.26 [这个软件可将flv视频文件中的任意一段剪切出来,生成壹个独立的flv视频文件。1.14版:化解了视频总时刻超过279分钟后,时刻错乱的难题;写入onmetadata和duration修正某些flv播放器不能拖动进度条的难题] QQ影音截取视频动画法 QQ影音打开视频——QQ影音右上角——转码/截取/合并——动画(GIF)截取(最多截取10秒)——截取完直接点保存即可制成GIF小动画视频转换成GIF动画软件
Ulead GIF Animator 5.05简体中文版 [将视频转换成动画 GIF动画的工具。操作特别的简单,容易上手,你可以选择视频电影以及其一部分,接着对其剪辑以适合你的图片文字件或者运用者图片]直接将视频转换成Gif动画的相关软件1.Video-AVI to GIF Converter V2.0它可以选取视频中的一段时,配置一定的时刻间隔取一帧(比如200毫秒),接着将这些帧合并成GIF动画。 2.AVI-GIF汉化版
配置需要转换的帧数,配置每帧的延时,就可以将avi格式视频文件转换格式
3. GIF Movie Gear V4.1.2汉化版它直接将视频全部的帧读取出来,选择需要的帧转换,删除不需要的画面,配置每帧的延时,OK了,不过操作更烦一点。这些转换,最好先用视频分割软件“Super Video Splitter V3.8_绿色汉化特别版_视频分割工具”把需转换的一段提取出来
二、剪影制作动态模糊游戏方法如何制作出来
剪影制作动态模糊游戏方法如何制作出来
剪影制作动态模糊游戏是一款很有趣的游戏,它的制作方式如下:
首先,需要准备一些剪影素材。可以运用剪纸、卡纸等材料手工制作,也可以在PC上用画图软件绘制。
将准备好的素材扫描或拍照上传到PC上。
运用图片编辑软件将剪影素材转换为黑色透明背景的PNG文件。可以运用Photoshop或者GIMP等软件。
在游戏引擎中创建壹个新的场景,将制作好的剪影素材导入进来。
为每壹个剪影素材添加壹个脚本,用来实现它们的移动和旋转。
在游戏引擎中添加壹个模糊后处理效果,用来实现动态模糊的效果。
在游戏引擎中添加壹个摄像机,用来渲染场景。
最后,在游戏中添加一些交互元素,比如按钮、滑动条等,使玩家能够控制剪影的运动。
怎么样?经过上面的分析流程,就可以制作出壹个剪影制作动态模糊的游戏了。玩家可以通过控制剪影的运动,来不断变化游戏场景的模糊度,挑战自己的反应速度和视觉敏感度。
这款游戏适合全部年龄段的玩家,不仅可以锻炼反应能力,还可以进步观察力和判断力。玩家可以在休闲时刻里玩上几局,放松身心,缓解压力,享受游戏的趣味。
三、动态人物视频拿啥子软件制作的(用照片制作动态视频是啥子软件)
很多人说起2D动画软件,只了解FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大。
【一、AXA】
在五花八门的各式软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN95及NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理和着色质量,亦具专业水准。
1、以律表为主的作业环境
AXA包含了制作PC卡通所须要的全部元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计运用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。它的特色是以PC律表(ExposureSheet)为主要操作主干,由于卡通这种高成本、耗时费力之职业,靠的就是用律表来连结制作流程进而进步制作效率,因此PC律表对动画创作人来说就像熟悉的老兄弟般亲善。
2、一百个动画层
传统卡通设计由於受赛璐璐片透明度和着色颜料厚度影响,通常不超过六层
,AXA旧的版本提供运用者十个动画层,但因近年大家习性PC创作后,设计越来越丰盛的层次变化及越来越困难的镜头运动,十层已不敷运用。於是在4.0版推出时已增加到一百个动画层了,让动画导演可以更随心所欲的设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用PC数位影像的特性,动画层或背景也可以用实景或3D动画,如同迪士尼自姐姐和野兽开始之后,每部动画长片均有PC产生的背景和手绘动画在该企业自行研发的CAPS合成体系做数位合成便是等于成功的范例。
3、善用剪贴功能编辑律表
如果不满意动画的timing,传统卡通作业中只有一种特别不经济的方式就是改律表重拍;然而在AXA软体就容易多了,只要以插入(Insert)或删除(Cut)格数的方法就可以来改变timing,这项体贴的设计,可替运用者节省许多真贵的职业时刻。
4、专业的卡通着色工具---AXAInk&Paint
AXA着色模组和其它常用的软体相对,最令人心动的有自定色盘(Palette)、快速着色(Ink&Paint)、和自动产生渐层遮片(CreatToneMatte)等。仅这三项功能即大大的化解了运用一般软体常遇到的困难和挫折感。
5、最佳的质量把关者---AXAPencilTest
一张张的动画在未着色之前,必须先经过动画线稿检查(PencilTest)。这项作业程序的重点在於:检查动作是否流畅、人物是否变形。若未经过PencilTest这道重要的质量管制关卡,马上就进入下游的着色职业,等制作完毕后才发现动画Timing有难题,此时已回天乏术必须从头来过,将会浪费不少真贵时刻和金钱。
AXA是最早进入中国的二维动画软件其中一个了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老企业现在还在用。尤以简单方便快速着称,这是偶特别主推给个人做动画的工具。
【二、点睛辅助动画制作体系】
国内唯一的动画软件,点睛辅助动画制作体系是国内第壹个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件体系。该软件由方正集团和中央电视台联合开发。运用该体系辅助生产动画片,可以大大进步,描线,上色的速度,并可产生丰盛的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而进步生产效率和制作质量。
【三、USAnimation】
USAnimation全球第一的2D卡通制作体系
应用USanimation无论兄弟们将得到业界绝顶大的武器库服务于无论兄弟们的创作,给无论兄弟们自在的创新传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一完全创造的相互连接合成体系能够在任何一层进行修改后,即时显示全部层的模拟效果!更快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色经过节省30%--40%时刻的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation体系产生最最佳的“手绘”线,保持艺术家全部的笔触和线条。在时刻表由于某种缘故停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予无论兄弟们最大的自在度。
【四、RETASPRO】
RETAS!PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作体系,全称为EngineeringTotalAnimationSystem,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部经过,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETAS!PRO主要由四大模块组成:STYLOS矢量无纸作画、描线模块、TraceMan扫描模块、PaintMan上色模块、CoreRETAS合成模块
RETAS!PROPaintManHD是一款专为动漫创作者提供的高效且高质量的数字上色工具。软件涵盖了从动画上色、色彩造型、特效到celcheck的完整流程。通过自动连接断线功能(AutomaticGapClose)可在发现线条缺口时终止上色,这使上色效率得到很大地改善。同样,该功能也允许无论兄弟们运用透光桌(LightTable)中的颜色进行上色,喷枪工具(Airbrushtool)也有较大的改进,用户还可以通过自定义alpha通道控制色彩的透明度,并能产生三种颜色渐变的特效。
它主要由四大部分组成:
TraceMan:通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理
PaintMan:高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速?C
CoreRETAS和RendDog:运用最新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的全部特性,而且有极高的自在表现力,而且,可运用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景
1.0:灵活的线拍软件,确保顶尖质量的动画
【五、TOONZ宫崎峻大人常用的壹个软件】
SOFTIMAGE|TOONZ是全球上最杰出的卡通动画制作软件体系,它可以运行于SGI超级职业站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教学片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方法输入到计算机中,接着对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿和背景合成、增加独特效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结局输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
【六、ANIMO二维卡通动画制作体系】
ANIMO是英国CambridgeAnimation企业开发的运行于SGIO2职业站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作体系,它是全球上最受欢迎、运用最广泛的体系,众所周知的动画片《小倩》、《空中大灌篮》、《埃及王子》等都是应用animo的成功典例。它具有面给动画师设计的职业界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,壹个颜色模型可配置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可和二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对运用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而进步了Animo用户在从体系构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的运用效率。
有史以来最棒的Animo体系
"对于Animo6.0而言,大家关注的是怎样答复用户的标准,现在大家为得到了需要的结局而感到高兴。大家的开发队伍在此版本的公开上尽了很大努力,我相信它会带给大家的用户有史以来最棒的Animo体系。"PhilBarrett,CambridgeAnimationSystems企业首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的运用经验,6.0版本更是比以前好了很多。"CormacSlevin,Cambridge企业产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户标准的特别有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
支持分层的AdobePhotoshopPSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及和其他Animo元素的合成
分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTimemovies,以便在后期制作中更加灵活地运用AppleFinalCutPro或AdobeAfterEffects这样的工具
在SceneGraph和Xsheet中,壹个扩展的菜单体系提供了直接运用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时刻列和节点的功能
图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方法和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许和第三方动画作品的集成
Movie节点支持QuickTime或AVI文件格式在Animo场景中合成,新增LayeredMovie节点可以输入分层的QuickTimemovies文件
在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
在合成经过中可以访问第三方应用图像编辑,比如AdobePhotoshop
在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线经过中节约时刻
翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
一键式License配置ppleRendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快