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作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:一、游戏动画制作要学哪些软件呢动漫设计分为二维动漫和三维动漫。身为动漫原画设计与制作,学过3D动画的人告诉大家,动画设计主要分为二维动画和三维动画,一般人也喜欢叫2D和3D动画,一般人也喜欢叫2D和3D动画。平面动画和三维动画发展方向不同,要学习的东西也有一定的差别,下面我们来看看。1、绘画基础。最初,动画设计专业的基础科目是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模型,外出写生,...,游戏动态速写 动态速写app

 

一、游戏动画制作要学哪些软件呢

动漫设计分为二维动漫和三维动漫。身为动漫原画设计和制作,学过3D动画的人告知大家,动画设计主要分为二维动画和三维动画,一般人也喜爱叫2D和3D动画,一般人也喜爱叫2D和3D动画。平面动画和三维动画进步路线不同,要进修的物品也有一定的差异,下面大家来看看。

1、绘画基础。开始,动画设计专业的基础科目是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模型,外出写生,动画设计离不开绘画基础,学这些也是为了将来的构图奠定基础。

进修动漫原画设计有前途吗?

2、熟练运用动画软件。动画片设计涉及动画的造型制作和剧本创作,因此在课程中会有儿童剧本创作之类的,其中最重要的是进修软件,一开始是FLASH,用来制作动画,还有PS,当然不是为了修图,只是大家当时学的时候经常用来恶搞同学。进修PS是让你后期画贴图、场景等等。

进修动漫原画设计有前途吗?

3、进修模型。再加上3DMAX,这一个特别重要的软件,现在很多房地产的模型图都是用这个建造的,当然还有动画里面的模型,还有大家最近新出现的3D小猴子。但并非全部人都运用3DMAX,还有人用玛雅,那时候大家隔壁班上的学生是玛雅。

4、动画基本设计要点剪辑。除了这些之后,还要进修PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,由于做好了模版,做好动画渲染后,就要利用这些软件剪辑了。新人要认清最重要的一点:动画片的造型手法基本上都是线形。将这个句子搞清楚其实重点在进修上。

二、速写是啥子

关于速写,也许普罗大众会有不少误区。

1.啥子是速写?

“速写”这个词汇其实是中国人发明的,从名字上就能看出来这是一种快速写生的技法。而速写不简简单单是创作的准备工序,经过长期进步,速写已经成为了一种独立的艺术形式。有的人说速写是素描的一种,而在我看来,素描反而是速写的一种,属于一种长期的速写,也就是慢写。

2.速写的分类,形式有啥子

分类有人物,风景,场景速写。

根据不同的感受和尝试得到的速写,又需要不同的表现形式。而这些表现形式其实大体分为几种:。线性速写、线面速写、明暗速写。

线性速写其实就是纯线画。标准基本功强,用线有力而果敢。在国画里也是相对难掌握的技法。

我的老师在这一点上很有造诣,画工笔的她在线的运用上特别杰出,往往聚精会神地感受一件事物,屏息宁神,寥寥几笔,便勾勒出难以置信的精妙。观者皆叹其妙。而普通人若没有大量的练习,是很难掌握,达到一种境界的。

线面速写讲究虚实结合,同时在结构大的转折之处加以面的阴影来加强体积感。就同题主贴出的图片一样。这种画法在高考考试中由于表现手法对比强烈,在考试打分中相对好拿分,就考试而言是相对理想的画法。然而题主并不是为了考试而进修速写,因此主推可以练习一下。对于新人来说可以更快地感受速写。

明暗速写则是在线面速写上更进一步塑造,表达作者光影的感受为主。塑造扎实深入,往往是训练油画路线相对理想的途径。这类速写需要一定的素描基础,对光影的把握较为重要。

3.速写用啥子画?这个是如何画出来的?用是啥子画的?

速写对绘画工具的标准不是很严格,一般来说能在材料表面留下痕迹的工具都可以用来画速写,比如大家常用的铅笔、钢笔、签字笔、马克笔、圆珠笔、碳铅笔、木炭条、毛笔等等。

其实只要能达到速写的标准,拿啥子画都是可以的。比如学生时代在课本上圆珠笔的涂鸦,某种意义上来讲也算是速写,描绘内心的事物。

实际上在我看来,武侠小说里的“血书”似乎也是用一种执念得到的速写创作。

对于新人一般不主推用炭笔作画。由于炭笔好处理线条,但相对难把握,且难以修改,这对初进修速写的新人来说是要命的。

如果是为了游戏漫画人设路线进修,主推运用普通铅笔+特浓铅笔。

4.练习和进修速写以啥子为依据好呢?

若是以游戏动画人物设计为目标,新人相对理想的资料还是主推《伯里曼人体结构绘画教学》。只有掌握好基础的人体结构,才能把握好每个姿势和动作的设计。积累了解一些知名作品和大师的原画,适当地临摹。再自己解析推敲,研究一些属于自己的物品出来。主推买壹个研究人体结构的小木头人,更加直观。

三、游戏原画自学靠谱吗各位大神给点提议

第一做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?

做原画师需要进修素描的,由于素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的壹个分支行业,当然离不开素描,很多同学也许说了,可是我不会素描啊,那原画我还能进修吗?答案是肯定的,可以进修,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。

当然聊着聊着也许又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,由于他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的物品通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的物品,通过软件绘画表达出来,他不是真正存在的,相同点就是,部分基本姿势想通,绘画理念是不同的,当然进修原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以进修的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的难题。

第二成为原画师,首先要给自己壹个愿望,壹个决心。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,进修的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思索。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不了解自己想要做啥子。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜爱,反而对画画产生了兴趣,同时又喜爱玩游戏,就想成为一名游戏原画师。然而大学之前的美术课,大家都懂的,零基础如何学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家化解的。

第三借鉴别人的精华,成就自己的强大。

为了帮助大家化解想进修原画板绘不了解应该如何下手的困境,最实用的方式就是跟高手进修,由着自己的感觉,瞎摸索,只是浪费时刻而已,又有几许人是靠自学成功的呢?有,但只是凤毛麟角了罢了,大家想学原画,可以听听一位行业大佬级人物的课程,他每天晚上8点都在网上不收费直播讲板绘原画课程,在实战示范中,让大家深入浅出的领会原画绘画的诀窍和要点,给人一种醍醐灌顶的感觉,即便是零基础的同学,也完全可以学的会的,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维心(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,由于伶俐的小伙伴都懂得壹个道理,和其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。

第四:应该如何成为一名杰出的原画师呢?

1、具备绘画基础;

想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏人物原画必学的。游戏人物原画,基础主要是进修素描、透视、色彩,ps,sai软件等。

2、掌握人体结构;

游戏原画要进行人物设计,因此掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。

3、需要掌握写实人物设计方式;

写实风是游戏原画设计时相对常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于人物设计的流程。

4、需要掌握Q版人物设计方式;

除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格其中一个。

5、要有决心和毅力;

除了必要技能外,心态也特别重要,学画画这个经过很辛苦,也许会有很大的灵魂压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看差点效果这样的想法,一旦有这样的想法,你完全坚持不了。很多人之因此坚持不下去就是不忍心逼自己,然而自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记下一句话,要么不做,要做就做的最好。

6、学无无止境;

游戏原画也好、商业插画也罢,不管学啥子请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时刻的进修,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这一个不断的自我成长的经过,这样才能有更大的进步空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

7、平常心。

不管遇到啥子困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获取持久的动力。

8.视野特别重要。

多去看大师作品,多去跟行业内的大众探讨,有时刻可以去自己感兴趣的企业参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项职业

9.勤勉不间断的练习。

这个特别重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获取进步,薪资也是直接跟水平挂钩的。由于每年游戏美术风格流行动向都有变化,这就需要多去探讨才能不断的提高,逆水行舟不进则退

10.找准自己的努力路线

既然选择了做原画设计师,就早些给自己制定目标。要想去哪家企业,先去了解自己喜好的企业他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多积累作品接着去投简历