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游戏高清动态 游戏动态素材

作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:一、低配电脑高清锁30帧开动态模糊不要开,动态模糊会降低帧数。垂直同步就是系统强制让你的游戏帧数和显示器所能支持的刷新率相当,不会出现游戏帧数过高而显示器刷新率跟不上帧数的情况。开垂直同步主要是为了照顾那些配置超强而显示器却一般的玩家。一般来说,如果帧数过高,而显示器刷新率不足的情况游戏的画面会出现撕裂的情况所以,这时候系统就强行将你的游戏帧数降低到和显示器所能支持的最高帧数一样,这就是垂直同步。...,游戏高清动态 游戏动态素材

 

一、低配PC高清锁30帧开动态模糊

不要开,动态模糊会降低帧数。

垂直同步就是体系强制让你的游戏帧数和显示器所能支持的刷新率等于,不会出现游戏帧数过高而显示器刷新率跟不上帧数的情况。开垂直同步主要是为了照顾那些配置超强而显示器却一般的玩家。

一般来说,如果帧数过高,而显示器刷新率不足的情况游戏的画面会出现撕裂的情况因此,这时候体系就强行将你的游戏帧数降低到和显示器所能支持的顶尖帧数一样,这就是垂直同步。

然而垂直同步对于大多数PC配置一般的玩家来说并没有啥子意义,有时候甚至还会让你的游戏看起来更卡。相对于绝地求生这种渣渣优化的游戏,除非你是四路泰坦八代i7配32g内存,否则开垂直同步还真没啥子差异。

二、智能电视1080P和高清何者清晰

1080屁也属于曾经的高清。还有它的分辨率更高的。电视机不要看高清,主要是看它的分辨率的高低来决定它的清晰度。

然而高清的电视机也需要高清的信号源。比如你拍摄的信号源为720,而电视机是1920。那么放在电视机上他也是七二零的效果。

同样的,如果你拍的是1920的画面,而放在电视机上,电视机则是720的显示效果。

电视机的动态:电视机的动态主要表现在电视机屏幕的反应时刻,刷新频率以及动态补偿技术决定。目前来说是4k液晶电视面板的灰阶,影响时刻大多在20ms以内,而高级液晶电视可以做到10ms以内甚至更低。就目前来说,平板电视机一般都采用pmw调光,大多数电视机采用的都是60赫兹的屏幕,而对于杰出的高级电视机,基本运用120赫兹的屏幕。

动态补偿(MEMC):液晶电视机的液晶屏幕分子的高延迟特性是动态补偿技术成为化解高动态场景拖影难题的决定因素,目前主流方法是插黑帧(BFI),也就是在两帧画面之间插入黑帧,经常观看球赛,玩儿ps游戏的同学提议选择搭载MEMC技术的高级电视机。

高动态范围(HDR):HDR是一类数位图像技术标准的统称,这项技术的决定因素是针对电光转换函数(EOTF)和电转换函数(OETF)的定义。根据电光转换方法的不同,主流HDR标准分为感知量化编码(PQ)和混合对数伽马(HLG)两大阵营。

其中采用PQ方法的HDR标准包括Dolby Vision(杜比视界)和HDR10等。杜比视界(Dolby Vision)由杜比企业开发,它支持动态元数据和顶尖12bit的色彩深度,是目前效果最好的HDR化解方法,杜比视界是一套涵盖拍摄,后期制作,编码分发,播放完整而封闭的生态体系。不过由于高昂的专利授权费用以及对硬件标准的较高,目前只有少数高级电视支持运用。采用杜比视界制作的内容也并不丰盛,即使电视机本身支持杜比视界,也仅在播放包含杜比视界元数据的内容时才能够开始。

开源的HDR10是目前运用应用最广泛的HDR标准,HDR10不包括动态元数据,仅支持10bit色彩深度,采用杜比视界的电视机通常也支持HDR10,而采用HDR10的电视机并不支持杜比视界。

电视机的类型结构和技术:目前国内市场上的电视机主要分为led和OLED两大阵营,而Qled电视是指搭载量子点技术的led电视。

液晶板:液晶显示技术的基本原理是背光经过下偏光片(起偏器)形成单一偏振路线的光束也叫做线性偏振光,而tf驱动两层基板之间,液晶分子发生扭转,改变光束的偏振特性,从而产生不同的灰阶,滤色后经由上偏光也叫检偏器射出形成像素。

根据液晶面板的驱动方法不同,LCD电视采用的液晶面板分别为Ips和vA两种类型。IPS液晶屏幕在可是角度上占优,而VA液晶屏在对比度和背光均匀度上占优,总体来说,同级别的VA液晶屏幕画质要高于IPS液晶屏幕,而且高级的led电视机大多都采用VA液晶屏幕。

背光的不同差异:根据光源排布的方法不同,Led电视机的背光类型分为侧入式和直下式。侧入式背光,即edge-lit,为当初分布在液晶面板底部侧面,利用导光板将光束导给屏幕。优点是成本较低,可以做出超薄机身,缺点是背光不均匀难题和边缘漏光现象明显,难以做到超多分区空光,基本上最多只能做16组分区。

直下式背光分为两种,一种是灯珠数量较少五分区的背光模组(back-lit),另外一种是支持分区控光的全阵列式(full-array)背光模组,不过全阵列式背光加超多分区控光是目前最理想的背光类型。

对于液晶电视的购买提示就更新到这里,我是生活电器维保,如果大家有啥子不同的看法,欢迎在点评区大家一起讨论共同提高。

三、游戏中的动态模糊有啥子用是关掉好还是开着好

相信经常玩游戏的兄弟,对于动态模糊这个选项一定不会陌生,不过对它到底有啥子影响就不太清楚了,下面棒棒堂就简单给大家说明一下吧。

动态模糊用专业的话来讲就是静态场景或动画视频中快速移动的物体造成的模糊拖动痕迹,通俗一点,就是为了让你的眼睛在玩游戏时能够更加流畅,体系模拟了事物移动的轨迹,并将其在人眼中呈现出来。

大家已经基本了解了动态模糊的含义,不过它这样做的意义又是啥子呢?,先来试想一下,电影视频的帧率一般只有24帧,可是何故大家却丝毫感觉差点卡顿呢?缘故就在于视频是自带动态模糊效果的,它可以产生视觉残影,从而欺骗大家的眼睛,让大家感觉画面更流畅,

而游戏中的动态模糊也是出于这个目的,当你的游戏帧率偏低时,打开动态模糊,就可以有效帮助你化解这个视觉上的卡顿难题,让画面更显丝滑。

总而言之,动态模糊的影响就是在你帧率不足的情况下,通过模拟残影,增加真正感,进而帮助你缓解卡顿,虽然帧率略微降低了,然而画面却更流畅了,这对于那些游戏只有30,40帧的玩家来说完全算得上一个福音了,但如果你的配置够强,帧率更够达到60以上的话,动态模糊对你来说就完全失去了意义。

除了这些之后,动态模糊虽然能帮助低帧率玩家减少卡顿感,但也会带来很多难题,最坏的就是对于那些晕3D的玩家来说,会造成更加严重的眩晕感,很不幸的是,棒棒堂就属于这类玩家,因此无论在玩啥子游戏时,第一步就是在配置里把动态模糊关掉。

大家在游戏时对于动态模糊又是如何处理的呢?欢迎在下方留言讨论。