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梦幻西游人族加点对属性的影响 梦幻西游人族加血的门派

作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:梦幻西游是一款经典的MMORPG游戏,游戏中有不同的种族可供玩家选择。人族是一种较为平衡的种族,他们能够在多个方面进行加点来提升自身属性。下面我们将探讨梦幻西游 ...,梦幻西游人族加点对属性的影响 梦幻西游人族加血的门派

 

梦幻西游人族加点对属性的影响
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    梦幻西游是一款典范的MMORPG游戏,游戏中有不同的种族可供玩家选择。人族是一种较为平衡的种族,他们能够在多个方面进行加点来提高自身属性。下面大家将探讨梦幻西游 ...

    梦幻西游人族加点对属性的影响

    气血: n仙族:加1体长4.5血上限n人族:加1体长5 血上限n魔族:加1体长6 血上限魔法: n仙族:加1魔长3.5蓝上限n人族:加1魔长3 蓝上限n魔族:加1魔长2.5蓝上限伤害: n仙族:加1力长0.57伤害n人族:加1力长0.67伤害n魔族:加1力长0.77伤害n命中: n仙族:加1力长1.71 命中 n人族:加1力长2.01命中 n魔族:加1力长2.31命中 防御: n仙族:加1点耐增加1.6防御 n人族:加1点耐增加1.5防御 n魔族:加1点耐增加1.4防御 灵力: n仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力。 速度: n仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度。 躲避:n仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避。

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    您好,n梦幻西游手机游戏各种族属性点成长不一样 血气仙族:加1体质,长4.5血气;人族:加1体质,长5 血气;魔族:加1体质,长6 血气;魔法仙族:加1魔力,长3.5魔法;人族:加1魔力,长3 魔法;魔族:加1魔力,长2.5魔法;伤害仙族:加1力量,长0.57伤害;人族:加1力量,长0.67伤害;魔族:加1力量,长0.77伤害;命中仙族:加1力量,长1.71 命中;人族:加1力量,长2.01命中;魔族:加1力量,长2.31命中;防御仙族:加1点耐力,增加1.6防御;人族:加1点耐力,增加1.5防御;魔族:加1点耐力,增加1.4防御;灵力仙族、人族、魔族:加1体质,长0.3灵力;加1魔力,长0.7灵力;加1耐力,长0.2灵力;加一力量,长0.4灵力;速度仙族、人族、魔族:加1体质,长0.1速度;加1耐力,长0.1速度;加一力量,长0.1速度;加一敏捷,长0.7速度;躲避仙族、人族、魔族:加1点敏捷,长1躲避。

    梦幻西游手机游戏人族加点成长

    血气: n仙族:加1体长4.5血; n人族:加1体长5血; n魔族:加1体长6血; n魔法: n仙族:加1魔长3.5蓝; n人族:加1魔长3蓝; n魔族:加1魔长2.5蓝。 n伤害: n仙族:加1力长0.57伤害; n人族:加1力长0.67伤害; n魔族:加1力长0.77伤害; n命中: n仙族:加1力长1.71命中; n人族:加1力长2.01命中; n魔族:加1力长2.31命中; n防御: n仙族:加1点耐增加1.6防; n人族:加1点耐增加1.5防; n魔族:加1点耐增加1.4防; n灵力: n仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; n速度: n仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; n躲避:n仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

    梦幻西游人族如何加点

    梦幻十二帮派加点全策略n(下面内容资料由17173记者:翊霰 ≮紫の枫林≯ 提供,仅供参考)n(各帮派详细加点策略近期推过,敬请关注)仙族:1)天宫——半封系帮派帮派最最牛的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,由于任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他帮派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 完全是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很要命的。另外,还有能在战斗中提高灵力很最牛的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最最牛的帮派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的帮派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不主推加力。由于仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等影响,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手机游戏戏的帮派,一个相对综合安宁衡的帮派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。另外,想要打造极品天宫,提议1~80全防。具体解析,请参考偶写的《天宫加点详细解答 (新鲜完整版)》2)龙宫——法术攻击帮派一个练级很快,PK和任务不是很强的帮派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。帮派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的帮派,不提议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,因此法系帮派都不提议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点提议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。3)五庄观——半辅助半封系帮派五观庄也一个较为平衡和综合的帮派,同时也一个争议较多的帮派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最最牛的物理智攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生活之泉,还能解毒,解方寸的封。除了这些之后还拥有全梦幻唯一 的加帮派技能MP的帮派技能。就技能来看一个等于不错的帮派。五观庄的不主推加力——走纯烟雨剑法的路线。由于烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的壹个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族帮派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点提议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 主推。详细解析,见《五观庄加点解析》4)普陀山——半辅助半法术帮派帮派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方式,因此累加起来也很恐怖)。总的来数,普陀前期是个特别弱的帮派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是绝顶大的帮派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。加点的话,提议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体解析见《普陀加点解析和提议 》)人族:1)方寸山——封系帮派一个封系法术种类最多的帮派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!因此说方寸是梦幻的第一杀手帮派,一点都不过份。方寸的帮派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不主推加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。方寸的想双抗是不也许的,由于方寸有攻击性的五雷咒,因此应该偏给于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。因此方寸的加点提议:1血2魔2防。具体解析见《方寸加点详细解答》2)大唐官府——物理攻击帮派大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但运用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时进步防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱情形,每回合会自动攻击己方队友,但只能影响于NPC 不能影响于玩家。大唐还是全梦幻唯一壹个能拥有加伤害和命中的帮派技能的帮派,由于每3点命中就1伤 害,因此大唐弟子的伤害完全是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的唯一技能。而大唐的帮派特色是,运用武器装备的磨损程度只有其他帮派的 1/2。一个低消耗的帮派。总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,提议新人运用。类似于龙宫的物理翻版。主推加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。3)女儿村——封系帮派全梦幻速度更快的帮派,拥有梦幻唯一加速度的帮派技能,不加敏天生就有其他帮派 2.17敏的速度效果。同时也一个封系强劲的帮派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也相对高。帮派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的帮派,可惜只有女性人物才可以加入。女儿的不提议加力,后期暗器攻击对手的伤害等于可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的提议走血防路 线。由于有天生的速度优势,因此可以不加敏。但加1敏就有完全的速度优势。提议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。4)化生寺——辅助帮派壹个被大家称为医生的帮派。化生绝顶是加血,可以加个人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,一个最称职、最专业的辅助帮派。群P不可缺少的帮派 其中一个。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点提议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是绝顶大的医生。

    梦幻西游人族加点收益最大

    人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族顶尖为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。其他4种属性的加成如下:n1、人族:1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.5防御、1点魔力等于0.7灵力+3魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。n2、魔族:1点体质=6气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.4防御、1点魔力等于0.7灵力+2.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。n3、仙族:1点体质=4.5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.6防御、1点魔力等于0.7灵力+3.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。扩展资料:n《梦幻西游》游戏里,“伤害”除了属性点的加成外,还可以通过很多渠道来增加:n1、武器:人物佩戴的武器,基础属性就是伤害和命中,游戏里,3命中等于1点伤害,佩戴上武器可以最大化的增加人物伤害。n2、宝石:给装备镶嵌上宝石可以增加装备的属性,其中“太阳石”和“红玛瑙”都是可以增加伤害的。n3、坐骑:人物乘骑主属性为力量的坐骑时,也可以增加一定的伤害。

    关于本次梦幻西游人族加点对属性的影响的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。