游戏剪辑动态漫画 游戏做的动漫视频
主干课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
进修内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具和场景设计,动漫人物设计,二维动画设计,3D基础姿势,3D道具和场景设计,动漫三维人物制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
扩展资料
游戏动漫专业相关院校
重点院校:吉林动画学院,中国传媒大学,北京电影学院,中国美术学院。
相关院校:四川大学,广州美术学院,中国戏曲学院,同济大学,山东工艺美术学院;
江南大学,鲁迅美术学院,中国美术学院,四川美术学院,哈尔滨工业大学重庆大学;
昆明理工大学,西安工程大学,山东艺术学院,武汉理工大学,南京信息工程大学。
参考资料来源:度娘百科-游戏动漫专业
二、动漫和游戏制作专业主要学啥子 好就业吗
动漫和游戏制作专业主要进修动画制作的全流程、漫画创作的诀窍、原画绘制的技术和背景制作的学说及操作等方面的姿势和技能。除了这些之后,还会进修到游戏引擎的运用和游戏开发的流程等内容。
怎么样就业,这其实要看你的自身能力和实际情况,虽然这个专业对于一些动画企业、游戏企业、漫画出版社等企业来说具有相对高的吸引力。但市面上竞争也是很激烈的,而且这个行业的职业哪怕是入门级别也需要一定的实力和经验,因此就业还是需要因人而异。
然而小编认为是一个动漫、游戏爱慕者,如果你对这个专业有浓厚的兴趣,肯下心进修,愿意钻研并付出努力的话,相信未来总有一片广袤天地等待着你去拓荒和发掘,而且这个行业的涉猎面特别广,可以说是让你拥有了更多的选择和机会。
总之,对于想要从事动漫和游戏制作相关行业的人来说,选择这个专业或许一个不错的路线,然而对于怎么样就业这个难题,需要掌握好自身的核心竞争力,不能只靠学历。
三、影视动漫 游戏和动画的不同差异
不一样的。动漫进修主要分为下面内容5个模块:二维模块,三维模块,渲染模块,后期非编模块,配音模块模块又分不同的内容,不同的机构培养的内容不同,就我所知的课程最全的就属民族级网游动漫产业基地--高级人才培养中心了一下是该中心的课程分布,你可以跟别的机构相对一下就了解哪壹个最综合了
二维模块
1.动画学说课(基本姿势)
2.无纸手绘
3.人物、道具、场景设计
4. Photo Shop(上色基础)
5. Toon Boom Studio(故事绘制)
6. FLASH动画制作
7. Harmony设计职业站
三维模块 Maya/3ds Max
1.建模材质
2.骨骼(包括建立骨骼、刷权重、绑定等等)
3.蒙皮设定
4.动画设定
5.粒子特效
6.渲染输出(Mental ray/ V ray渲染)
渲染模块
建筑表现/人物动画(高级渲染)
1. Virual vertex muster分发渲染
2. Alienbrain studio渲染管理
3. Mental image mental ray Fl高级渲染
后期非编模块
1.影视后期制作基础(影视语言,怎样分镜、利用镜头)
2. Final Cut非线编
3. Shake高级后期
4. Adobe后期集成应用
1) Adobe After Effect
2) Adobe premiere
3) Adobe Illustrator途径应用
5. Particle Illusion粒子特效
6. HDW-M2000P录像机操作
配音模块
1. MIDI制作学说基础
2. Pro Tools制作体系
3. Mackie 1064调音
4. Apple Mac Pro
5.影视动画音效制作