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游戏人物动态展示 游戏人物gif

作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:一、如何创建Unity里的动态造型 在此教程中我将展示如何创建一个自定义的角色菜单,以及如何在游戏中为此保存必须的数据。我们将创建一个玩家造型,通过添加额外附属或者改变颜色来自定义,保存数据,加载其他关卡以及利用保存数据重新创建。这样就能高效的让你在游戏世界外部-在一个菜单系统中自定义它,你可以在任何地方访问,即使退出或者重启游戏都可以。建立项目创建一个新的Unity项目,我们此处需要两个关卡,这...,游戏人物动态展示 游戏人物gif

 

一、怎样创建Unity里的动态造型

在此教程中我将展示怎样创建壹个自定义的人物菜单,以及怎样在游戏中为此保存必须的数据。大家将创建壹个玩家造型,通过添加额外附属或者改变颜色来自定义,保存数据,加载其他关卡以及利用保存数据从头创建。这样就能高效的让你在游戏全球外部-在壹个菜单体系中自定义它,你可以在任何地方访问,即使退出或者重启游戏都可以。

建立项目

创建壹个新的Unity项目,大家此处需要两个关卡,这样就可以互相切换了。将当前场景保存并命名为levelMenu。之后打开构建配置并点击添加当前场景。这是必须的,这样后面就可以直接加载并访问它了。

之后创建壹个新的场景并命名为levelGame,同样添加到构建配置中。现在需要显示基本的场景,允许大家来填充物品。

创建飞机

大家暂时运用飞机来作为人物。获取三维素材并将它们拷贝到你的素材文件夹。创建壹个立方体,并为平面网格画上网。创建壹个新的材料并添加到飞机。最后将飞机拖拽到项目文件夹里来制作壹个prefab。

自定义原型界面

为了自定义平面平面,大家需要一些类型的界面。创建壹个新的脚本并命名为plane.js。将下面代码嵌入其中。

function OnGUI()

{

if(Application.loadedLevel== 0)

{

if(GUI.Button(Rect(10, 10, 100, 50),"Red"))

{

renderer.material.color= Color.red;

}

if(GUI.Button(Rect(10, 70, 100, 50),"Blue"))

{

renderer.material.color= Color.blue;

}

if(GUI.Button(Rect(10, 130, 100, 50),"Green"))

{

renderer.material.color= Color.green;

}

}

}

复制代码

在飞机-prefab里添加脚本,将飞机放到场景中。将照相机移给飞机,这样大家就可以看到对它操作发生的改变了。当运行时候,如下图:

点击按钮的话,飞机颜色会发生改变的加载下壹个关卡

在levelGame中,放置另壹个飞机,将照相机转给它。尝试后会发现,啥子都没发生,由于大家根本没有添加对于保存数据的提取。既然到现在了,那就让这个场景跟levelMenu不同吧,这样来显示两个部分都是简单的。在主照相机里定义壹个不同的背景色就够了。

现在来到levelMenu关卡,任何都要从此坐骑。打开飞机脚本,在按钮下面添加如下代码:

function OnGUI()

{

if(GUI.Button(Rect(120, 10, 100, 50),"Load Level"))

{

Application.LoadLevel(1);

}

}

复制代码

如果你还有啥子不懂的,可以度娘搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。

二、王者动态资源下载在哪里里

游戏中。

1、打开王者游戏,并进入游戏主界面。

2、在主界面上方的菜单栏中找到“资料库”或“动画”等选项,点击进入。

3、在资料库或动画页面中,你可以浏览和查找想要下载的动态资源。

4、选择你喜爱的动态资源后,往往会有壹个“下载”或类似的按钮。点击该按钮,选择下载选项。

5、等待下载完成,下载的动态资源将保存到你的手机相册或特定的游戏资源文件夹中。

三、人物游戏教案

作为一名无私奉献的老师,往往需要进行教案编写职业,编写教案有利于大家准确把握教材的重点和难点,进而选择恰当的教学方式。那么大家了解正规的教案是如何写的吗?下面是我精心整理的人物游戏教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

人物游戏教案篇1

一、游戏创设遵循课程目标:

经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动主题中由简单的跟随模仿到主动积极参和。升入中班的幼儿有着更明显的自我觉悟,也是幼儿进步初步的人际交往能力。大家根据幼儿的兴趣点和生成点,创设和课程相关的动态的活动主题环境,促进幼儿的进步。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动主题中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,大家在人物游戏时配置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个人物游戏。

二、游戏目标和材料提供:

《我的家》目标:1、加深对人物的领会,丰盛游戏情节,能较形象地模仿社会人物的语言、行为,反映人物责任。

2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、母亲围裙等。

半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。

《小餐馆》:目标:1、尝试运用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

2、幼儿能热诚招待顾客,提醒顾客排队点餐;能不能根据客人需要提供食品,收取费用。

成品材料:柜子、餐具、灶台、职业服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

《小超市》目标:1、进修将货品整理归类。

成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

三、游戏环境的创设:

1、创新主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自在、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰盛的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的愿望自在选择游戏,以自己的方法进行游戏、

2、材料的提供要具有操作性和放开性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创新性也不足,大家在活动主题中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创新,幼儿在活动主题中也会得到成就感

3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,大家灵活动主题调整活动主题中相关的材料。如《丰收了》主题,那大家就在小超市中放些各种秋季的水果。

人物游戏教案篇2

游戏目的:

1、初步认识自己所扮演的游戏人物(爸爸、母亲等)的主要责任;

2、在老师的引导下能够和其他(她)小兄弟在游戏中探讨互动,培养初步的交往能力和合作觉悟;

3、尝试游戏的高兴。

游戏内容:娃娃家

游戏人数:依据场地或空间大致以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米相对适宜。

游戏准备:

1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;

2、平时有觉悟地引导孩子们注意观察父母在家里都做些啥子。

游戏经过:

1、导入。小兄弟们平常在家里大大众都做些啥子呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或母亲)呀?今天大家就来玩壹个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些啥子?你最想扮演啥子人?请小兄弟们想一想,接着告知老师;

2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个经过中教师要发挥主导者和讲解示范者的影响,同时调动孩子们参和游戏的积极性;

3、帮助孩子们分配好游戏人物,接着带着孩子们玩;

4、教师以参和者的身份,参和游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;

5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;

6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。

注意事项:

1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;

2、刚开始玩人物游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的影响。

3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它人物游戏。

人物游戏教案篇3

活动主题目标:

1、喜爱参和游戏,进修扮演人物,会运用礼貌用语进行探讨。

2、加强各游戏主题和人物间的联系。

3、培养幼儿初步的合作觉悟,游戏中能创新性运用游戏材料的行为。

活动主题准备:

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动主题玩具等游戏的玩具材料。

活动主题经过:

1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动主题?老师经常带小兄弟做些啥子?

2、启发幼儿分配人物,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的人物。

3、提出游戏标准:

(1)通过协商决定要扮演的人物。(2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰盛游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼同享游戏尝试,评价游戏情况。观察和反思:

幼儿园是幼儿们特别熟悉的地方,我通过幼儿园这个人物游戏,创新性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们特别积极,然而在游戏中还是遇到了一些难题,比如,幼儿在游戏中有争抢人物的现象。

存在的难题及其缘故和对策:

难题1:幼儿在游戏中有争抢人物的现象。缘故:很多幼儿都想扮演老师。

对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配人物。难题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中运用礼貌用语。缘故:幼儿的礼貌习性还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中运用礼貌用语。

人物游戏教案篇4

活动主题目标

1、让小兄弟初步了解医生和护士的职业,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教学小兄弟要讲卫生,预防疾病。

活动主题准备

几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

活动主题经过

1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的标准。

(1)人生病了如何办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清运用方式。

2、请3~5名幼儿游戏,按自己的愿望协商分配人物(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小兄弟勇气地和医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)医生热诚地询问病人何处不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教学幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换人物,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

活动主题反馈

通过这次活动主题,幼儿初步了解医生和护士的职业情况,认识了一些医疗器械,个别小兄弟对医院的恐惧感逐渐消除。在活动主题中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干啥子的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动主题,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动主题也加深了预防疾病的觉悟,目标基本完成。

人物游戏教案篇5

活动主题主题超市

活动主题由来

最近常听班上幼儿说××超市如何有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是大家班开展了“超市”的系列活动主题,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此大家就结合这两点开设了超市游戏活动主题,想通过这个活动主题进步孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。

预期目标

1、初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。

2、培养幼儿的观察及表现力。

3、让幼儿学会和同伴协商,轮流扮演人物,合作做游戏。

4、进步幼儿的口语表达能力及表演。

第一次游戏

活动主题目标

初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。

活动主题准备

经验准备:

请家长结合带幼儿去超市,丰盛幼儿有超市的姿势经验。

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动主题经过

第一次游戏

一、情景激趣引题

老师今天想去买一些好吃的物品,但不了解要去何处买?你们能告知我吗?

二、谈话丰盛姿势:

(1)这是啥子地方?

(2)超市出售哪些食品?

(3)超市里面都有谁?

(4)营业员和顾客间会说些啥子呢?

(5)师根据幼儿的回答进行小结

三、初次分组游戏:

1、提醒人物分工和游戏制度:

(1)每个小组一部分小兄弟当顾客,一部分小兄弟当收银员、售货员、计量师、顾客。

(2)每壹个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导

3、玩好人物呼唤,再玩一次。

四、集中探讨评价

1、探讨汇报:刚才玩啥子?如何玩?出现啥子难题?如何化解?

2、小结评价,指出下次活动主题注意点。

第二次游戏

活动主题目标

1、了解超市里职业人员的职业。

2、会大胆表演各个人物,服务于他人。

活动主题准备

经验准备:

对超市职业人员及其特征有较综合认识,有扮演人物的初步经验。

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动主题经过

一、回忆旧知提出标准:

上一次玩超市游戏,小兄弟了解了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等职业人员。懂得他们的职业内容,玩得很高兴。今天大家继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去超市可以坐啥子车呀?去玩超市肚子饿了可以到何处吃点心?

3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的`士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意啥子?(让座、关心病人)

二、分组游戏、随机指导

幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。

三、集中探讨、评价激励

1、探讨汇报:今天玩啥子人物顶尖兴,何故?还存在啥子难题?如何化解?

2、小结评价,指出下次活动主题注意点——去超市买物品要了解程序。

第三次游戏

活动主题目标

1、了解超市人员的职业责任。

2、增强各游戏主题之间的交往和联系。

活动主题准备

经验准备

已玩过几次超市游戏积累一定经验

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动主题经过

一、反思旧知,提出标准:

上次活动主题,小兄弟玩得很高兴,交往的语言也丰盛了,然而,有的小兄弟进入超市是没有先去买物品,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热诚接待顾客。

三、分组活动主题,随机指导

1、幼儿分6个小组,自在结合,自主协商人物分工,开展游戏

2、幼儿中顾客按程序到超市买物品,售货员热诚接待

3、教师随机介入人物进行指导,重在程序和语言、态度指导

四、交换人物,再次活动主题(可活动主题3—4次)

五、集中探讨、评价小结

1、探讨:今天顾客按啥子程序到超市买物品?

2、评价:请顾客说说最喜爱哪位售货员和收银员,何故?喜爱他(她)啥子?今天游戏中还存在啥子难题?

3、小结:今天游戏开展得很好,小兄弟熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习性。然而还不敢大胆想象,材料没有创造。

行点评,以让幼儿在下次游戏中有所提高。

第四次游戏

活动主题目标

进修运用秤、钱等。

活动主题准备

场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动主题经过

1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。

2、请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。

3、幼儿根据自己的愿望自选人物进行表演。

4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行探讨,进步幼儿的口语表达能力。

5、结束

师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的难题给予讲评,以待下次游戏中改进。

人物游戏教案篇6

游戏目标:

1、幼儿能按照自己的愿望选择游戏人物,大胆表现出人物的主要特征。

2、鼓励幼儿和同伴共同创设游戏场景,进步幼儿间的相互协商及配合能力。

3、激发幼儿游戏的兴趣,尝试合作游戏的高兴。

游戏准备:

1、经验准备:了解现在是祖国母亲六十岁的生日;平时欣赏过文艺汇演节目活动主题。

2、物质准备:话筒、录音机、音乐磁带、职业牌、小红旗、自制彩花、条幅、气球、各种演出服装、椅子、化妆品和积木若干。

游戏经过:

一、手机铃响,激发游戏兴趣。

师:刚才中央电视台的李咏叔叔打来电话,邀请大家参与庆祝祖国母亲60周年的文艺演出呢,小兄弟们,想不想去?

二、提出游戏标准,明确游戏制度。

1、帮助孩子回忆并自在选择游戏中的多种人物。

2、师生共同讨论、明确游戏中的注意事项。

三、幼儿游戏,教师以总导演的身份参和指导游戏。

1、放音乐,幼儿根据自己选择的人物,分组合作布置游戏场景。

幼儿合作搭建演播厅的大门、布置演播厅、化妆间;演员进行化妆,打扮自己。

2、幼儿合作游戏,《我为祖国来献礼》汇报演出开始。

3、教师指导:提醒观众遵守游戏制度,讲文明;

鼓励职业人员要坚守岗位,关注演员服装到位、在舞台上大胆表现自己;

四、游戏同享活动主题。

1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有啥子开心的事和大家同享。你最喜爱谁,何故?引导幼儿同享游戏的高兴。

2、评选“最佳风采奖”、“最佳表演奖”、“最佳节目奖”等多种奖项,并颁发奖状。

人物游戏教案篇7

活动主题目标:

1、乐意扮演人物和小兄弟一起玩。

2、进修运用简单礼貌用语招待小客人。

3、懂得按自己的愿望选择游戏。

4、能积极参与游戏活动主题,并学会自我保护。

5、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。

活动主题准备:

游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

姿势经验:幼儿已有参和娃娃家游戏的故事。

活动主题经过:

(一)同享经验

1、探讨游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些啥子事务?

(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)

2、探讨生活发现:爸爸母亲在家还会做哪些事务?

(教师展示幼儿收集的照片)

(二)提出难题,引出新的游戏内容-小客人做客。

1、难题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小兄弟想去玩,如何办?

2、讨论:如何招待小客人?如何做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

(三)幼儿自在选择人物,进入娃娃家游戏。

1、幼儿按自己的愿望选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演人物。

2、幼儿相互自我说明,明确游戏伙伴的身份。

(四)教师以母亲的身份带领小客人在各娃娃家串门。

重点指导:引导小主人主动、热诚的招待客人。

活动主题结束:

听音乐结束游戏,评选文明家庭。

1、主人探讨:你为客人做了哪些事务?

2、客人评选文明家庭。