游戏都市动态壁纸 动态游戏手机壁纸
小时候的大家也许都有这样壹个幻想:真希望有壹个游戏,让我可以在其中“想干啥子就干啥子”。而这也无疑是很多游戏开发者的目标,于是大家就有了放开全球游戏。
放开全球的魔力在于,玩家拥有壹个广袤的全球和超高的自在度。没人逼着你必须做一些莫名其妙的任务,也没人会限制你去哪儿,你在这个全球中任意漫游,你可以只是欣赏各处的美景,也可以大开杀戒滥杀无辜,你可以选择肩负重任改变全球,也可以选择闲云野鹤地钓钓鱼泡泡妞。
这一次,大家为你选择了11款你决不可有失的放开全球游戏。
-
到现在最好的西部主题游戏——《荒野大镖客:救赎》
你是否也想去一趟美剧《西部全球》中描绘的“乐园”,在狂野的美国西部骑着骏马狂奔,打家劫舍肆意作恶或者是劫富济贫伸张正义?
在《荒野大镖客:救赎》里,你的梦想都能得到满足。游戏的故事发生在19世纪拓荒时期的美国西部,玩家扮演准备过上安稳生活的亡命徒约翰·马斯顿,他在这个动荡狂野西部上的爱恨情仇。《荒野大镖客:救赎》刻画了壹个生动的全球,各处都上演着精妙的剧情,再加上丰盛的活动主题和支线任务,游戏呈现了壹个特别充实而刺激的游戏尝试。
由Rockstar打造的《荒野大镖客:救赎》完全能说是目前最好的西部主题游戏,而有望能够超越它的,只有R星马上在明年推出的《荒野大镖客2》。在新作到来前,你可以思考回味一下这款典范之作。
-
用车来尝试放开全球的美——《极点竞速:地平线3》
绝大多数的放开全球游戏中玩家都是在操控一名游戏人物,但如果你操控的是辆车呢?
《极点竞速:地平线3》将大家带到了澳洲的东南海岸:美景、跑车、比赛以及音乐节的狂欢,一切能够躁动你内心的元素都汇聚到了一起。在《地平线3》中你可以运用各种车辆参与种类繁多的赛事,赢得荣誉。又或者,你也可以选择暂时放下胜负之心,单纯享受驾驶,欣赏沿途的风景:实拍自澳大利亚的天空就真正地呈现在了游戏中,开上你的兰博基尼Centenario LP770-4或是来自五百年后的犹猪号吉普车,驶过繁华的都市、荒芜的沙漠以及人迹罕至的雨林,在此间享受驾驶的趣味。
-
也许是目前画面最好的放开全球游戏——《地平线:零之曙光》
巨大的机械兽和原始风貌的全球结合在一起,构成了《地平线:零之曙光》特殊的设定。
用原始的狩猎技能来猎杀那些先进的机械猛兽,这听起来有些疯狂,然而你却又能感觉到游戏设计如此杰出和有趣。巨大的全球上,散布着许多的遗迹和录音带,他们诉说着这个全球的历史。而来自于史前的机械生物们则在这片土地上怡然自得的生活,构成了壹个奇妙的生态体系。
通过PS4 Pro运行的《地平线:零之曙光》支持4K和HDR,游戏会呈现更多的细节和更最佳的光影效果,可以说是目前画面最好的放开全球游戏其中一个。
-
能超越R星的只有他们自己——《侠盗猎车手5》
《圣安地列斯 5》光是开发就花费了Rockstar将近1.4亿美元的成本,可以说是史上“最贵”的游戏其中一个了。
但这个钱花的值,R星创新了壹个几近真正的全球,无论在细节上还是气氛上都做到了极度还原,然而这里又比现实更美好。他们把《圣安地列斯 4》里自在城的精细,放到了圣安德烈斯的尺度上,创新出了壹个前所未有的放开全球。在这里,无论是扮演三位主角中大闹洛圣都,还是扮演你自己,和自己的好友在《圣安地列斯 Online》里来几把抢劫玩法,《圣安地列斯 5》都能给你带来很多游戏趣味。
《圣安地列斯5》完全是最好的现实为背景的放开全球游戏,如果说到有谁能超过它,估计只有R星的《圣安地列斯 6》了。
-
“装备全靠捡,开局只有一条狗”——《辐射4》
壹个核大战之后的全球应该会很无聊,然而《辐射》系列却告知你不是这样的,这样的传统也依然延续到了Bethesda的《辐射4》里。
虽然游戏的故事是要你去救自己的儿子,然而比起儿子,明明是在地图上散落着的“财宝”更有意思来着。在《辐射4》的废土全球中,没有啥子是比听着钻石城电台带着狗肉捡垃圾更惬意的事务了,之后则是用自己捡来的垃圾做成武器、战斗装甲,甚至是建立自己的“根据地”。
而在“捡垃圾”之外,这个全球还有很多可以寻觅的地方,可以和你发生互动的NPC,而你则能够决定这些人的命运。
-
“时刻都去哪儿了?”——《上古卷轴5天际特别版》
《上古卷轴5》讲述的一个英雄杀恶龙救全球的老套故事,然而庞大的全球和丰盛的剧情线给你了太多的也许性。
更重要的是,《上古卷轴5》有一种神奇的魔力:你只刚打开游戏,找到了壹个不错的同伴——壹个小时过去了;或者在桌子前稍微研究了下炼金体系——半天过去了;又或者刚做了个支线进修了新的龙吼技能,接着你就发现——一天的时刻都过去了。
然而如果你了解了有Mod这个物品的话,你也许一时半会没法从这个游戏里走出来了。
-
爆炸即是趣味——《正当防卫3》
壹个放开全球游戏,有时候重要的不是美景,不是剧情,也不是有几许不同的支线任务,而也许是,你可以把整个游戏全球当作壹个巨大的游乐场。
《正当防卫3》就是这样一款游戏。在本作中你百无禁忌,戴上蝠翼就可以放飞自我,
利用一些不太合理的物理姿势,
或者无辜的牛,
再像“窜天猴”那样一飞冲天,
最决定因素的是,制造爆炸,
重点是,千万别回头。
-
游戏版《无间道》,东方版《圣安地列斯》——《热血无赖终极版》
如果说《如龙》系列是“日式”《圣安地列斯》,那么《热血无赖》则是一款“东方”《圣安地列斯》。《热血无赖》结合了这两者的优点,既有车辆追逐和火爆的枪战,又有拳拳到肉的刺激格斗,而且还结合了中华武术的一些元素,凸显了东方的文化背景。
游戏的故事发生在香港,以警方卧底沈威的视角讲述了香港警方和三合会之间的斗争。这样的故事很容易让你想起《无间道》《线人》等一系列典范的港产警匪电影。
游戏中的车辆和环境都更接近大家的日常生活,甚至游戏音乐也收录了一部分中文歌曲。黄昏时分,从中环上高架,沿着高速公路行驶,一路开到太平山。高速行驶在山间公路上,看到的是漆黑处郁郁葱葱的树林,听到的是电台里Vivian Lu唱的粤语歌《Fly》,也许你虽然没有亲自在香港自驾过,但那一刻却好似身临其境。
-
将自在度提高了壹个维度——《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》在另壹个层面上告知了大家何为放开全球游戏的自在:它不仅是允许你自在地漫游,让你自在地选择你感兴趣的事物、人物以及任务,更是让你自在地利用制度。
在这一点上,《塞尔达传说:荒野之息》其实更趋给于我的世界中:开发者为《荒野之息》的全球设定了一套近似于现实的制度,金属装备会引雷、火焰燃烧上方的空气会上升、磁铁能够吸金属。在游戏中你可以利用这些制度,把金属扔出去,对敌人来个“五雷轰顶”,或者撑着滑翔伞跳到火焰上方,让自己飞得更高。而更巧妙的是,《荒野之息》中也会在这些现实制度之外,做一些“幻想”式的延伸,就比如玩家可以拿着磁铁,站在一块巨大金属上方,接着这块金属居然能够飞起来。
当然,除了通过有趣的方法利用制度之外,《荒野之息》值得一玩的地方还有更多,他还有着更多的细节令你惊喜不已。
-
少即是多——《潜龙谍影V:幻痛》
很难想象壹个一直是线性尝试的游戏系列会做成放开全球,然而《潜龙谍影V》不仅做到了,而且还将这个转变做得特别之最佳。它的地图里虽然没有那么多的标记,也没有像这个盘点里的其他作品那样,有着数不清的支线任务和小游戏,然而《潜龙谍影V:幻痛》通过专注于它复杂而相互交织的体系说明了,少即是多。
《潜龙谍影V:幻痛》中的敌兵不会按照壹个预设路线巡逻,他们会像现实中的那样漫无目的地乱转,对你的举动做出反应,而且在到了晚上的时候还会交接班,当他们在哨岗之间活动主题的时候,你很难预测他们下一步会做啥子。你可过去杀个痛快,各种枪械、手榴弹和装备齐上场,又或者可以悄悄地进城,打枪的不要:把他们士兵壹个个敲晕,接着用气球把他们送回去“调教”。潜入-富尔顿-溜走,这样富有趣味的经过会让你在游戏通关之后也忍不住再一次打开游戏。
-
一次真正的旅程——《巫师3:狂猎年度版》
《巫师》系列游戏改编自安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小说《猎魔人》系列,讲述了以斩妖除魔为职业的猎魔人杰洛特的冒险故事。
就如同原著小说里的那样,杰洛特并非是啥子救世主,也不是啥子英雄,他的目的很简单:在狂猎到来之前找到自己的女儿。然而找女儿并不能给他带来装备或者食物,因此他只能像壹个职业的猎魔人那样,到处寻求职业,让自己不至于饿死,顺便打探希里的下落。于是他也就可以和各种各样的人产生交集:工匠、中产甚至是王室,他们对这个全球、对战争、甚至是对猎魔人都有着不同的看法。
《巫师3》将原著小说中的北方王国和史凯利杰群岛收录其中,构筑了壹个庞大的游戏全球。而其中则有着数不尽的任务和细节等着你发现。得益于CDPR出色的美术设计以及游戏的动态天气体系,你经常会在游戏中和各种美景不期而遇。
事实上,《巫师3》中,每个人都值得你上去对话,每个地方都值得你去寻觅,这并不是由于你要做啥子任务或者你要找到个武器店之类,而是你能感觉游戏中的一切都是如此的真正。而你在《巫师3》的冒险,更像是一次精妙的旅行。
巫师3:狂猎
巫师系列游戏中的神作,主角不在是拯救天下苍生,而是寻找所爱之女而战。整个游戏的画面每壹个场景单独截取都可以当成壁纸桌面,游戏内的昆特牌小游戏更是让你流连忘返。身为一名游戏主播,游戏不但要自己玩的爽,更重要的是观众看着也爽,巫师3成功集中了两者,让大家都爽。
圣安地列斯5
圣安地列斯系列游戏部部典范,以犯罪为题材制作的游戏本身就是一大亮点。相比于前几部作品,除了延续了一贯的烧杀抢掠的游戏机制,还有一部堪称好莱坞大片的三主角主线剧情任务。而它的线上方法,更是带给这款游戏无限也许。
辐射4
开局只有一人一狗,这是个捡破烂的游戏。但即使捡破烂,也能给我这个游戏主播捡出高潮来。
刺客信条:起源
刺客信条壹个系列的游戏都属于放开全球佳作,而去年上线的《刺客信条:起源》不同差异于前几部,将整个故事剧情时刻线带入了古埃及。虽然在画质上没有太多提高,但风景很是感动人。故事务节我人感觉,属于前期摸不着头脑,后期阴谋逐渐展开,在回顾原来如此那种。
孤岛惊魂:原始杀戮
孤岛惊魂系列作品,每壹个感觉都很好玩。而这部《孤岛惊魂:原始杀戮》不同差异前作,成功带你回到了原始时代。潜行和寻觅依然是重头戏,但我还是相对喜爱当个驯兽师。
合金装备5:幻痛
说它高开低走应该不为过,除了大结局过于草率不太令我满意,这游戏的潜行方法处处给我惊喜。
上古卷轴:天际
最开始是奔着爱的实验室MOD去的,谁想到下载后却沉迷于冒险看风景。这游戏入手较晚,对这种整体西方画质画风又无感,但幸好打了多少MOD让我重拾信心,玩着玩着突然就有了种膝盖中箭的感觉。
中土全球:战争之影
‘指环王’电影是我大学时期逃课看完的,因此对同题材游戏的它格外有好感。这部续作在复仇体系上做了进一步加强,痛打对手的感觉也更加爽快。而对于兽人的招募,以及智指挥兽人参战是我这种对游戏宠很偏爱人最大的奖赏。
塞尔达传说:荒野之息
已经被推给顶峰的游戏神作,是我想玩却没钱玩的游戏。仅仅只是看别人直播,就让我魂牵梦绕想入手个任天堂Switch。虽然我只是从别人直播才了解这游戏,但我依然想说它的画质画风真的是我心中的那种,因此很期待攒够钱和它相逢的一日。
尼尔:机械纪元
如果不是由于游戏售价,我也许会思考入手的游戏。暂且不谈游戏剧情,仅仅只是视频传递给你的打击感,就足以让你入坑一试。而2B小姐姐的主角风采,更是让我时刻舔屏摆到在她的石榴裙下。
星际公民
不了解国内有没有玩家了解这游戏,一款靠众筹搞出来的神作。这游戏我在国内贴吧下载后,需要花300大洋买辆飞船才能入游一玩。然而当你真正进入游戏时候,你会发现这才是真正的氪金游戏。动不动一艘飞船上万,真的是让你招架不住。我一直在想最近火爆的区块链,假如跟这游戏结合,那可真的就变成了星际公民。
放开全球的手机游戏特别多的,特别是单机类型的,如《阿尔龙》《掠夺者之剑》《狂野之血》这些都是相对典范的开发类RPG,下面呢我说明一些不同类型的放开全球手机游戏。
《圣安地列斯》系列手机版
随着技术的成熟,有很多版本的圣安地列斯已经移植到手机了,圣安地列斯系列的游戏想必大家都特别的熟悉,这里我就不多做说明了,我只说一下目前手机都有那些版本。《侠盗猎车手:自在城故事》《侠盗猎车手3:十周年纪念版》《侠盗猎车手:血战唐人街》《侠盗猎车手:圣安地列斯》,以上这些版本,是目前兼容和手机相对好的版本,方法呢都是放开自在,只是说所在是城市和故事背景不一样。这里说一下,这些圣安地列斯基本都在几百MB以上,不支持配置包,需要在APP中下载后进行“直装”。
《生存:失落的全球》
一款没有汉化的神作,是特别不错的生存沙盒游戏,虽然只有100多MB,然而画质特别的好,和大部分的生存沙盒游戏一样,游戏有着多种方法,如狩猎、采矿、建筑等,你可以通过收集各种材料,来建设你的营地或合成武器和工具。
《像素城市战争》
如果你的手机玩不了圣安地列斯系列,那么你可以来尝试这款迷你版的圣安地列斯,只有200多MB,方法特别丰盛,飞机、坦克、骑车等多种载具(载具可以自己在兵工厂DIY),还有各种不同类型的武器,全球同样特别的放开、自在,另外这款游戏有自在玩法和生存玩法两种,支持多人联机。
如果大家很喜爱角色扮演类型的年度手游,主推大家玩《英雄围城》,这款游戏基本没有啥子主线任务,全部副本任你逛(只要你打得过),如果是苹果版本的话,主推《永恒金》,在商店搜索eternium即可。
更多精妙好玩的单机游戏、单机手机游戏,请关注“奇趣杂游”
主推我的世界中和《迷你全球》,这两款游戏都是创新沙盒类的,里面有生存方法、酷跑方法、创新方法,而且里面还有许多有趣和神奇的事物,比如,迷你全球的地心门、萌眼星球上的石巨人、地心人遇到野萌宝的时候,有几率把眼萌宝抱起来等等,我的世界中有一些神奇的指令,可以让你大饱眼福
审核期,麻烦点个赞呗(ฅ>ω
二、你玩过最好玩的Steam游戏是啥子
当然还是给他爱5了
每次看销量我都好奇还有几许玩家没有入手圣安地列斯5啊,为啥每次销量都排的上名次
大家这么买下去,圣安地列斯6啥时候能出啊[捂脸]
这里是喜爱游戏的小白
Steam平台是Valve企业聘开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台其中一个。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和同享游戏和软件。要说Steam平台上的好游戏着实不少,然而要说最好玩的,小白认为是下面内容几款。
《Wallpaper Engine》是Steam平台上的动态壁纸桌面工具,又称steam动态桌面。Wallpaper Engine破解版最大的亮点是支持Steam创意工坊,无论是国区玩家还是海外的用户都对 Wallpaper Engine壁纸赞不绝口。它总能让你的桌面保持新鲜感和酷炫感,自从入手了这款游戏,可以说身体每况愈下,腰也酸了,腿也疼了,眼也花了,营养也跟不上了,简直就和中毒了一样,凡是入手了的无不叫苦连天而又欲罢不能。
《山》是一款神奇的游戏,游戏不需要操作,然而却特别特别的有哲理,可以说这是一款充满哲学的游戏,在这里会让你忘却一切烦恼,忘记你要干啥子,甚至忘记你是谁,你的灵魂将得到升华,你的心灵将得到洗涤,你将成为大彻大悟的存在,从此你将无所顾忌。
《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思索难题。这是一次艾雪的魔幻全球和牛顿力学定律的奇特碰撞。操控重力,通过虚拟的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。在越来越困难的游戏全球中不断寻觅,每壹个全球都经过了特殊而又复杂的设计,开拓玩家的思考,让玩家能够尝试到丰盛的姿势所带来的极大成就感。
以上,就是小白认为Steam上最为神奇的几款游戏啦~
我来回答啦hhhh,steam上好玩的游戏真的太多太多了,我来给题主主推多少我觉得最好玩的嘻嘻
1、巫师3
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款人物扮演类游戏,游戏于2024年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2024年10月13日登录Switch平台。游戏自同名小说改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。
2、刺客信条
该游戏系列是以超高的自在度和精致的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
3、文明6
游戏中玩家建立起壹个帝国,并接受时刻的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈给信息时代,并成为全球的领导者。在尝试建立起全球上赫赫有名的辉煌文明的经过中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
4、圣安地列斯5
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎和现实全球相同的全球观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己特殊的人格和故事背景,以及交织的剧情。
5、terraria
玩家可以在游戏中做很多事务:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的物品;收集木材,石材,矿石等资源;用全球里的一切创新你需要的物品并守护它。
6、上古卷轴5
游戏的背景时刻设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗全球吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的全球观和高自在度。
7、最终幻想
游戏讲述了玩家扮演的克劳德,为了拯救全球带领队友展开冒险的故事。
8、荒野大镖客2
游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家尝试在 19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
9、只狼
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并给他的天敌复仇。该游戏已于2024年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏剧情将寻觅生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的全球,玩家和威胁生活的敌人对峙,活用义手装备各种要命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,和敌人正面激烈交锋。
很高兴回答这个难题。
我个人玩steam平台上面的游戏已经好几年了,从dota2开始到绝地求生,然而我个人认为最好玩的游戏是都市天际线也就是《cities skyline》,国内又叫做城市天际线。这款游戏呢一个模拟经营策略类游戏,然而这个游戏好玩之处在于其强大的模组以及沙盒玩法。
运用模组可以解开整张地图,而且不受限制,玩家可以任意的在游戏中建造自己想象中的城市的样子。
可以修建高速公路,城内高架,铁路,火车站,飞机场,乡村小路等等~完全就是可以创新出壹个真正城市的样子。
还可以建立学校,医院,商业街等等。。只要你想象的到的物品在游戏里面都可以建造出来。。可以使你尝试当市长的荣誉感。
下面我放几张自己玩这个游戏建造的城市的截图给大家欣赏一下。
绝地求生吧
文明6吧个人相对喜爱策略类游戏,嘿嘿。
有点像下期,回合制的策略游戏,扮演壹个民族的君主,建造城市,发动战争,地狱请略,传教,经商,哈哈哈哈哈
大家好,我是游戏达人老基哥,我玩过最好玩的steam游戏是求生之路2!
我曾经还是那个少年时候经常去网吧去玩这个游戏,这个游戏属于第一人称STG类。大家应该玩过求生之路1吧!
1.求生之路2在继承了求生之路1的基础上增加了很多新的道具。武器分为枪械和近战类武器,既手枪,突击步枪,冲锋枪,霰弹枪和狙击枪。近战类武器:平底锅,链锯,消防斧,吉他,球棒,武士刀,开山刀,警棍,铁锹等
2.游戏一共分为5个章节和壹个DLC,游戏中各种地图都是充满建筑,整体偏黑暗风格。游戏中的战役地图也可用于合作玩法,个人玩法玩家只能操控壹个人物其余三者为AI,合作玩法是四位玩家共同作战。
3.游戏中有4位人物由于有免疫能力而幸存,也是大家能选择的4位人物,在游戏中玩家要和其他3位人物一起合作,运用枪械和道具沿路对抗感染者,通过每个章节,安全到达安全屋,接着继续下个章节。
4.游戏类型属于生存类,玩家人数分为个人和多人,以前在浩方对战平台上可以和多人联机对抗,你可以扮演人类人物(游戏中的4位人物)和丧尸中的精英人物。
个人偏爱dota2,虽然上手很难,然而游戏平衡性很好,氪金也只能改模型,不能改属性,随着早期玩家逐步参与职业,玩的人少了,现在被戏称为信念2
一定是《传说之下》
虽然它的画质饱受吐槽,但只要你用心去体会它后你一定会发现,这个游戏的剧情和情感渲染值得得满分!它是真正的好游戏,没有氪金,没有3A大作的最佳画质,但它的故事、人物深入人心:懒到极点的sans、天真美德的帕派瑞斯、喜爱当阿宅的博士、无私帮助你的羊妈、表面和善内心却藏有阴谋的小花………无数的人设、剧设之间构成了UNTERTALE(传说之下),玩哭了无数的人……
这就是UNTERTALE,决心的力量、仁慈和屠杀、动听的背景音乐和战斗曲………这全部的一切,成就了传说之下!
港诡实录吧,壹个恐怖游戏,进去之后很有带入感,会让你有身临其境的感觉,壹个人不要玩哟,哈哈哈
三、哪一款单机游戏可以称为神作
无主之地2
如果你喜爱刷刷刷的话,也许没有比这款游戏更适合你的了,
故事发生在壹个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每壹个职业又有着三个不同的加点路线,方法无穷,另外,游戏中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加最牛,另外,游戏还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的游戏性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多典范,相信就无需多言了,每壹个喜爱玩单机的兄弟应该都或多或少的玩过本作。
游戏的剧情可以说等于最佳了,我就不再说明了,毕竟这一个连DLC都可以获取年度最佳rpg的神作。
另外,除了完美无缺的剧情,本作的画面也是等于不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜爱的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,审美十足。
游戏对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,决定因素是游戏还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其典范不言而喻,严格来说,游戏棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜爱上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的全球,满目疮痍,主角的儿子又被神奇人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生啥子让玩家们震惊的事务,就不剧透了,自己去尝试吧。
本作的自在度极高,你可以自在寻觅游戏地图,不必拘泥于游戏主线,另外,游戏中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在游戏中还惊喜的加入了建造体系,玩家们可以在建造玩法之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情进步,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是等于有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自在度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的典范。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室),游戏的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏的自在度极高,无论是种族还是职业均有多个路线可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的趣味。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的兄弟可以试一试重置版,毕竟神作不可有失。
圣安地列斯5
作为本系列最杰出的一代,圣安地列斯5成功的将玩家们带到了壹个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里,游戏将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机玩法,大家可以尝试剧情,领略三种不同的人生故事,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上玩法,大家可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏有多典范,无需多言,能超过它的也许只有圣安地列斯6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家游戏,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去寻觅希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是,游戏还保留了黑旗那样的海战体系,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物更新也开始更加偏给于rpg游戏,另外,还有着不错的剧情,总体来说,虽然还有很多不足,但却已经成为了我最喜爱的一代,称为神作,也是理所当然。
想要了解新鲜游戏动态,获取佳作主推或者下载链接吗?点击关注,即刻拥有,
这里是好看又好玩的游戏棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,特别真正!
2004 圣安地列斯 SA
著名的R星大作,也是继圣安地列斯3 圣安地列斯 VC之后第三部采用3D图像的圣安地列斯系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自在度等方面依旧是3A大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。然而他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精致画面让人沉迷在老滚的全球里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 圣安地列斯 IV
又是由Rstar带来的神作,圣安地列斯第四代!更加震撼的自在度,更加杰出的画面,更加细腻的剧情,一切都更加最佳
2009神奇海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占游戏,这也是PS独占系列最好玩最有戏的壹个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多说明了,如果是索狗,还要我说明?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由Rstar带来的无人能敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比圣安地列斯4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,圣安地列斯就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,和4同等大致的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的全球观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏特别感动人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2024 圣安地列斯V
又是Rstar的满分神作系列圣安地列斯V
我是个圣安地列斯脑残粉,我就喜爱吹圣安地列斯V
圣安地列斯V天下第一,宇宙最好玩的游戏没有其中一个
你喷我,我也要吹圣安地列斯V
2024龙腾世纪审判
跟老滚特别相似的一款游戏,魔幻风格高自在度的沙盒游戏
没有中文我很不爽
2024巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款游戏怎样(当然这款游戏特别特别特别出色,我心目中的超级神作其中一个)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2024守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2024塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的寻觅,无尽的趣味
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2024大表哥2
我个人是相对热衷于单机游戏的,由于相对于快餐化的网游,单机游戏往往具有更加深厚的主题含义、复杂的游戏操作和精妙的故事务节。由于玩过不少典范作品,我早已自认为一个资深玩家了,然而前两年接触的一部单机游戏,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是大家常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,由于它具有许多我之前玩过的游戏中所没有的元素。首先,它的场景是特别多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就完全可以打开,而每扇门之后的内容也都是无可挑剔的。如此精细的设计,让游戏全球显得格外瑰丽,也格外的真正。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循游戏设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自在度。如果把游戏故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往游戏不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在游戏中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部游戏的重头戏。平常的单机游戏,也会由于剧情进步而发生战斗,然而交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。然而在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,大家就能见识到游戏战斗的另一特征——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相给。我就由于这个缘故,被迫养成了特别钟存一次档的习性。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句典范名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在游戏中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在游戏中还有很多。毕竟,将游戏的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不也许的。然而广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的游戏,我最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),壹个是B社的《上古卷轴5》,壹个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种方法。
然而要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而缘故也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个独特功能,壹个是读取地图,壹个制作地图。虽然听上去很简单,然而就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经进步出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方式存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,方法类似暗黑2一样,以角色扮演的打BOSS、刷装备为主,而且这些地图还有着自己特殊的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,等于于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆游戏《lol》王者荣耀游戏等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早运用了5V5、三路出兵、英雄对战方式等方式。开始的DOTA还只是war3的一张地图,然而随着长久的进步,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。
更多精妙好玩的单机游戏、单机手机游戏,请关注“奇趣杂游”
笑笑不废话,直接给大家上干货,主推神作游戏。
神作游戏有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面大家就简单来说明几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵型公开了第壹个预告。一直推迟到2010年才完成,然而救赎完全是上个世代最好的游戏其中一个,因此我也将它认定为神作。估计有许多的兄弟们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的游戏了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去尝试一番,完全让你赞不绝口!
在海拉尔全球当中,壹个很小的目标也可以通过很多方法实现,而且这些方法特别真正:你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真正全球中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在游戏全球中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态体系,自有其行为规律。
神奇海域4:盗贼末路
神奇海域4我从节拍、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜爱这款游戏,做的真的是太逼真了,游戏尝试一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部天然条件,让游戏立体感觉特别强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。STG和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜爱尝试剧情兄弟们的神作,狂猎有特别强大的剧情和庞大的支线体系。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到游戏一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有言败这条路线。至于所谓的放开全球,那只是为喜爱巫师核心尝试的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心尝试一点感觉都没有,那么巫师的放开全球对你而言也没意义。
我是笑笑游戏酱,喜爱的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,特别真正!
2004 圣安地列斯 SA
著名的R星大作,也是继圣安地列斯3 圣安地列斯 VC之后第三部采用3D图像的圣安地列斯系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自在度等方面依旧是3A大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。然而他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精致画面让人沉迷在老滚的全球里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 圣安地列斯 IV
又是由Rstar带来的神作,圣安地列斯第四代!更加震撼的自在度,更加杰出的画面,更加细腻的剧情,一切都更加最佳
2009神奇海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占游戏,这也是PS独占系列最好玩最有戏的壹个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多说明了,如果是索狗,还要我说明?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由Rstar带来的无人能敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比圣安地列斯4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,圣安地列斯就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,和4同等大致的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的全球观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏特别感动人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2024 圣安地列斯V
又是Rstar的满分神作系列圣安地列斯V
我是个圣安地列斯脑残粉,我就喜爱吹圣安地列斯V
圣安地列斯V天下第一,宇宙最好玩的游戏没有其中一个
你喷我,我也要吹圣安地列斯V
2024龙腾世纪审判
跟老滚特别相似的一款游戏,魔幻风格高自在度的沙盒游戏
没有中文我很不爽
2024巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款游戏怎样(当然这款游戏特别特别特别出色,我心目中的超级神作其中一个)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2024守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2024塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的寻觅,无尽的趣味
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2024大表哥2
虽然现在的年度最佳还没出来,然而我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,主推这么一款游戏吧,我前几天还在玩的一款老游戏。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款游戏有着超级丰盛的内容,画面是全3D的,游戏时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达游戏也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作,游戏的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的游戏可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魔力吧,游戏难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵游戏中会给玩家各种小提示,游戏中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊,游戏地图很广阔,很放开,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个游戏只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个游戏已经快20年了,游戏性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手机游戏中所谓的大作要好玩的多。
杰出的作品是真的不少,相信而每个人由于对游戏的爱慕不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《圣安地列斯5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天了解我哪来的时刻玩了这么多游戏.....
太多太多杰出的单机游戏,而那些游戏里面又有太多的亮点另游戏迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔小编认为是一个单机游戏私宅党,心中天然也有壹个神作的位置,今天也同享给大家。
《上古卷轴5天际》
由于这款游戏,元叔了解了mod的神奇,了解了游戏也是能观光的(之前最多就在魔兽全球里四处旅游),也了解了原来“膝盖中了一箭”可以领会为告老还乡。
下面大家来看看这款游戏到底为何充满魔力。
1、令人神往的剧情
小编认为是一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开始了一段惊天动地的人生,一步步从平民走给权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的社会背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信念奋力而战。其中没有纯粹的老好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了妻子回到家乡,抛弃愿望只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个游戏生活力依然如此旺盛也是靠着全全球的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让游戏获取了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个游戏确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让旅游党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不了解上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无人能敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自在度高)
5.骑马和砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.反恐精英1.5
……
排行不分先后。
欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩典范!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,因此我就给大家说明另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,第一次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气体系,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来特别舒服投入。
全3D的游戏地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了也许。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗体系上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得特别有趣!
内政体系,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得相对容易。
威力加强版中新加入了称霸玩法,从头演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些历史典范战役相对了解,你很也许会找到充满奇效的破敌方式哦!用你的聪明去重现历史的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的游戏,之后的12.13总感觉偏给即时战略类型,和11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈主推先玩原版,由于个人感觉,威力加强版设施更新让游戏节拍变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打PC成了无聊的平推时刻!