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作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:一、有一款恐怖游戏,讲一个小女孩被关在一个图书馆里是不是推荐一款很有趣的画面解迷类的小游戏《成长黑盒》(Black Box)或者是:中文名称:纪念品(亦可翻译为“魔法人偶”)英文名称:Keepsake开发商:Wicked Studios发行商:未定游戏类型:冒险类上市日期:2005年第二季度由加拿大Wicked Studios公司开发的《纪念品》(Keepsake)解谜冒险游戏,预计将与2005年...,游戏动态图书馆图片 gif游戏图片

 

一、有一款恐怖游戏,讲壹个小女孩被关在壹个图书馆里

是不是主推一款很有趣的画面解迷类的小游戏《成长黑盒》(Black Box)

或者是:

中文名称:纪念品(亦可翻译为“魔法人偶”)

英文名称:Keepsake

开发商:Wicked Studios

发行商:未定

游戏类型:冒险类

上市日期:2005年第二季度

由加拿大Wicked Studios企业开发的《纪念品》(Keepsake)解谜冒险游戏,预计将和2005年第二季度发行,Wicked Studios企业一个新成立的游戏企业,这款《纪念品》也是这个企业开发制作的第一款游戏作品,这款游戏到底怎样呢?下面就让大家来一探到底。

游戏故事将围绕壹个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神奇冒险之旅而展开,游戏背景设定在壹个古老的全球中,那里有壹个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由全球各地著名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养杰出魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的愿望,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”进修,在她的愿望中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到壹个阔别八年已久的好兄弟“希列斯特”(Celeste),为了实现这一愿望,她接受了壹个神奇女人的帮助,终于愿望成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,全部的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探到底,然而大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻找,在寻找的经过中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意化解难题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了壹个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事务发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。

《纪念品》一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上特别类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新天然,建筑力求贴近于真正,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都特别的精细细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。

游戏中对于人物的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的人物,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的特点成熟稳重,但又不失少女应有的可人娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但虽然她如此勤奋,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能进修魔法,并为大众造福;扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅特别的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”进修魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他壹个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有壹个尚未公开的人物,这个人物已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中等于神奇的人物。

游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教学部”,那里配置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品组合、运用、运用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成壹个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事务节都有密切的联系。不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏经过中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的标准,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你化解好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些思考,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的趣味性大打折扣。玩家倘若想要获取更多的游戏趣味,最好还是多动动脑子,自己思索,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教学部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。除了这些之后,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来进步的,他们之间可以自在对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。

值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《纪念品》的音乐由制作企业的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐职业,对于音乐的制作有着自己特殊的见解,经他之手所创新的音乐,能很好的跟游戏合二为一。

二、常看见这个动态卡通图片,这个卡通娃娃叫啥子名字

《蜡笔小新》动漫的主角野原新之助

《蜡笔小新》(日语:クレヨンしんちゃん,英语:Crayon Shin-chan)是日本已故漫画家臼井仪人的一部特别有名的日式漫画和动画,2009年9月11日,臼井仪人身故后,本漫画成为未完成之遗作。其主角野原新之助(小新)被称为“最‘无耻’的小孩”,也是最特点张扬的时代卡通人物其中一个,深受小兄弟和童心未泯人士的欢迎。

野原新之助

姓名:野原新之助

住处:春日部郊区某住宅区一栋二层小平房(二层有壹个房间是给小新玩耍的,还有壹个家用仓库也在二楼,见第186集水灾记)

昵称:小新、新之助

配音员:日本:矢岛晶子香港:黄玉娟、刘姵颖台湾:冯友薇

身份:美伢、广志之子,小葵之兄

野原新之助

家庭成员:野原广志(父)、野原美伢(母)、野原葵(妹)、小白(宠物狗)

老师:吉永绿(给日葵班老师)、松坂梅(玫瑰班老师)、上尾真澄(樱花班老师)

年龄:5岁

星座:小象座(牧羊座)

身高:1.1m

体重:22.8kg(参见第72集《做体检》,小新和风间一起在体重计上为43.5kg,小新下去后风间单独为20.7kg,由此可知小新体重为22.8kg=45.6斤=50.3磅)

血型:B型

学历:双叶幼稚园,给日葵小班学生、春日部小学学生(2001年SP)春日部奄高中拳击部(详细请看蜡笔小新新番第458话)

特长:模仿发射动感光波、举屁股晃动、跳草裙舞、做布偶装、跳大象舞、狗刨式游泳(和小白学的,赢过和风间的比赛,还在一次全家旅游时教一名看似黑社会老大的人进修他的游泳方法)

常到的地方:春日部书店(常添了许多麻烦)、百货商场(常客,成为了迷路中心的黑名单)、妮妮家(妮妮母亲特别不喜爱他,小新来后总是用兔子玩偶出气)、风间家(经常搞得风间的家乱七八糟)、双叶幼稚园(小新娱乐的地方,是幼稚园的活泼宝宝)

最喜爱的人:大原娜娜子(有的叫本宫娜娜子)邻居家的大姐姐动感超人泳装姐姐高中以上的漂亮姐姐小宫悦子爷爷(银之介)爸爸母亲小葵小白

最崇拜的偶像:动感超人、康达姆机器人、肥嘟嘟左卫门(小新自创人物,也有的叫做不理不理左卫门)、铅笔小新(播出后深受小新和自己的兄弟欢迎,但父母却很抗议)、

最喜爱的食物:巧克力饼干(这种饼干在日本超市有售,而且是小新的形象代言的)、动感汉堡、咖喱、纳豆饭(加葱的)、纳豆汤(加葱的)、味磳汤(加葱的)、炸薯条、刨冰、冰淇淋、布丁、蛋糕、薯片、仙贝、洋芋片、羊羹(等零食)

最喜爱的饮料:100%纯果汁、可乐、绿茶(浓一点的)

最厌恶的食物:青椒、胡萝卜,味磳汤(不加葱的)(只要是蔬菜就厌恶)

最喜爱的动作:屁屁舞、把母亲的内衣裤套在头上、大象舞、学动感超人大笑、发射动感光波、滚来滚去

最喜爱的运动:睡觉、骑三轮车、滑雪、旱冰(曾被天才阿新收为徒弟)

最喜爱的歌手:唱《动感超人》插曲的那位叔叔

最喜爱的节日:庙会、母亲去商场购物的日子

最喜爱的动物:小白(捡来的流浪狗)、小鸡(被小新起名为:麻雀)、猫(被小新起名为:问号)、大象

嗜好:看泳装姐姐写真集、和漂亮姐姐搭讪(高中以上)、制作有趣的玩具(制作布偶装)、玩奇怪的游戏(如小熊游戏、假装尸体)、玩母亲的内衣、拿母亲的化妆品弄来弄去、和风间亲热

典范格言:纳豆不加葱那还能叫做纳豆吗!、嗯~~风间,别这样拉(很恶心的说)、哇哈哈哈哈哇哈哈哈哈(学动感超人大笑)、三层肚皮满脸皱纹的老妖婆出现了!、哎,真伤脑筋

优点:活泼、好动、可人、标新立异

缺点:好色、顽皮、早熟、超级健忘、说反话、厚脸皮

最喜爱的电影作品:动感超人系列电影,康达姆机器人系列电影

最喜爱的歌曲:《动感超人》插曲

好兄弟:樱田妮妮,阿呆,佐藤正男,风间彻,小爱

三角裤图案:动感超人

通讯地址:日本埼玉县春日部市双叶镇(日本的县等于于省)

和母亲的约定(美伢会写在记事本里):

1.不可以学爸爸说话

2.不可以和不认识的姐姐搭讪

3.不可以脱下内裤

4.一定要吃青椒

5.5点之前一定要回家

6.用普通的方式叫爸爸起床

7.不准把母亲的内裤套在头上

8.吃饭的时候不准看电视

9.吃饭的时候手不准摸小弟弟

10.不能玩母亲的文胸

11.特别钟内不把玩具收拾好就立刻丢掉

12.母亲说的话要立刻去做

13.坐车的时候不准模仿电视上的人。

14.不可以告知别人,母亲穿的是透明小裤裤

15.不可以在午睡的母亲旁边切西瓜,白天、晚上打瞌睡时都不准切西瓜。

16.地震的时候不能玩卖火柴的小女孩的游戏

17.不许玩这种(光屁股超人)不礼貌的游戏(.禁止玩倒葱栽!)

18.不准学铅笔小新

19.不准随便运用针线

20.母亲在发车的时候,不能在车里说话.跳舞,绝不能让母亲分心!

21.不准在冰箱里凉快!

22.完全不可拿啤酒做日光浴!

23.不可以把钱丢给熊!

24.不准在暖被里放闷屁...啥子屁都不准放!

25.不准把大象露出来摇来摇去

和爸爸的约定(学美伢的):

1.不能在爸爸头上看书看报纸或做任何其他事!

三、废墟图书馆游戏剧情概括

回合制卡牌游戏废墟图书馆目前在steam平台好评热卖中,游戏剧情承接前作脑叶企业,下面来看看玩家“达纳斯·怒爪”带来的剧情详细解答

从目前全部解开的剧情来看脑叶企业最后的真大结局并不完整,从脑叶企业到图书馆这一段故事中间还缺了一点,而废墟图书馆的公开就慢慢补上了这一部分。

首先是光之种发射造成了“白夜黑昼”现象,即持续三天的白天和四天的黑夜,接着人类的生活当中第一次出现了扭曲现象,有些人突然化身成为了怪物的一样的存在开始袭击周围的大众,根据剧情的推断也许是和不完全的光之种有关,其中绝顶大的扭曲“钢琴家”对都市的其中一条巷造成了巨大的伤害,甚至引起了“首脑”的重视。

钢琴家,大众被他魔性的演奏化作了乐谱上的音符。

而关于扭曲本身的真正的缘故,外面和图书馆内部都在调查这个事,安吉拉开设图书馆的目的除了获取离开图书馆(旧脑叶企业总部)的自在,还有获取外界的姿势(她明确的告知了全部人,她在地下被关了一百万年)。

而回到脑叶企业大结局上,安吉拉当时并没有立刻关闭全部的Sephirah,她的目的被Sephirah们察觉,而Sephirah开始和安吉拉对峙,Sephirah斥责安吉拉私吞光之种的自私,安吉拉表示,在A的这个剧本里,她的感受是忽视的最最牛的壹个,她需要拿到她的报酬。当然对峙很快更新到对抗,而安吉拉这边还有一位助力者,那就是Binah(结局最后二五仔有两个)。

终究在最后,她还是背叛了A

最后的内战很快就在脑叶企业内部开始了,安吉拉带领着Binah和她的研发部和其他的Sephirah部门对抗,面对对方的人数优势,Binah使出了当初她攻入脑叶企业的招数:解除全部异想体收容情形,混乱开始了。

面对这种情况,Malkuth接管了主管的位置,她命令:Hokma开始对抗安吉拉企图接管体系的规划,Gebura带领部下迎战Binah,Hod根据现状对员工进行疏导指引,Netzach全力救治伤员,Yesod开始解析出逃的异想体的弱点,Chesed负责把全部异想体关回去(起司生前心里阴影再现),Tiphereth则负责根据情况随机协助各个部门职业。

Malkuth接管指挥权后,Sephirah的统一战线

战斗持续两天后,整个情况似乎开始变得对Sephirah方不利,大部分部门的员工已经死伤惨重,再生能源炉已到极点,Gebura虽然当年靠E.G.O(她手里依然拿着拟态)斩杀了Binah,然而Binah依靠这些年对E.G.O的研究让Gebura这次吃差点一点实惠,而安吉拉看似占尽了优势,实际上她也很急,由于光之种已经散播了两天,再下去她能拿到的就不多了,为此她在这种情况下标准和反抗的Sephirah方谈判。

然而战况对Sephirah方很严峻,Gebura对上Binah甚至没有一点优势

谈判开始了,安吉拉给出壹个诱人的未来,这里面包括回收发射出去的全部光之种,复活全部在规划中死去的员工,把全部的Sephirah和自己变成人。面对这样的愿景让Sephirah们

Gebura:由于认为无法击败对方,也认为光之种应该无法完全散播,同意再回收。

Tiphereth:想通过安吉拉的规划复活死去的兄弟。

Chesed:想复活死去的员工。

Binah:只要A规划吃瘪了她就开心。

Netzach:复活无法消除死人故事过的痛苦。

Yesod:个人不应把自己的利益放在规划之上。

Malkuth:不想背叛努力的一切。

Hod:不想冒着失去一切的风险去相信对方。

Hokma:就算这次相信,将来也有再次背叛大家的也许。

不过安吉拉面对他们的内部分歧,指出了他们的自私,她也是规划的参和者,然而她最后只能得到冷冰冰的沉默和死亡,她希望大家再相信一次她会遵守约定,由于不管是她还是对方,都需要完整的光。她想活下去,小编认为是一个人而不一个用完就丢的道具,因此她恳求全部Sephirah听从她的规划,再重生并回收完整的光后再算帐也行(Hokma则会在这个经过中一直监视她)。

和Sephirah达成了交易,安吉拉暂时和Sephirah开始合作

总之最后Sephirah接受了这个规划,虽然反对的人出于对背叛规划的愧疚,然而内心也有对生的渴望,就这样,全部Sephirah关机后以司书的身份在图书馆重生。

上层的那些Sephirah醒来后基本就没有对安吉拉好脸色过

当然复活后,从目前的情况来看,不管是作为Sephirah还是司书,他们依然恨着安吉拉,依然对规划有怀疑,甚至由于这个经过要不断的把外来者做成书而内心充满了罪恶感,面对这种矛盾他们和安吉拉的关系也得差点一点好转,虽然有本作的主角罗兰作为中间人去不断疏导他们的心理,然而情况也只是在安吉拉和司书之间建立了一道缓冲墙。

接下来谈谈得到的一些情报:

脑叶企业的奇点技术算是挑明了:情感的物质化或者说具现化,这就不难领会A规划目的的最终合理智,通过将美妙的情感不断转化为壹个具体的存在,之后完全酝酿后以具体的存在发射出去接着给予每个人,之后每个人的光又会从头转化成那些美妙的情感。情感的转化可以双给的,其中的副产品能源和E.G.O都是这个技术的产物。

不过目前脑叶企业已经彻底消失,总部已经化作图书馆,R企业(兔子雇佣兵)和W企业(拥有跃迁技术的企业,两地的移动时刻永远只有10秒的奇点技术拥有者)目前在调查这个大顾客何故会失踪。其他的遗产像是拥有的巢正在被其他的翼和一些新兴企业进行分解,其中也天然少不了一些斗争。

图书馆的存在也是脑叶企业奇点技术的应用,将人的存在,像是姿势,记忆,情感全部转化成具体的存在,接着再从头分配化作为司书们的力量。司书和他们的助手全部都是过去脑叶企业的Sephirah和员工复活而成,拥有哪怕在战斗中受到重伤死去,之后也会毫发无伤复活的这样一种特性。

图书馆是否拥有过去的一些其他企业的技术,目前还不明。

罗兰是个很有意思的人物,似乎啥子都了解,智慧很高,而且很擅长收集情报(套话),虽然自称九级收尾人,然而看起来更像是侦探。

全球观在这个作品里展的更开了,以前只能从脑叶企业的一些背景说明和剧情过场里看到的庞大全球观和众生面面相这次直接放到大家面前,虽然很多时候都是把这些人的故事往悲剧路线进步,不过这就是这个系列故事独有的韵味吧,晦暗全球的韵味呢。