1. 首页 > 游戏攻略秘籍

游戏动态图形 游戏动态图形图片

作者:admin 更新时间:2025-02-17
摘要:一、梦幻西游flash动画里动态的人怎么做动态图制作教程分类:因为部分网友对自己的头像有所不满,所以一直想写一点简单制作GIF动画图象(头像)的文章,就是没时间。今天抽出一小时来粗略的写一点儿。首先,取材:1。可用到的软件:A。游戏动画:截图工具(如金山游侠等)录象工具(如金山游侠2002等)B。影片动画:连续照相工具(超级解霸等)[超级解霸2000以上的版本多了一个MPG转GIF工具]C。图形处...,游戏动态图形 游戏动态图形图片

 

一、梦幻西游flash动画里动态的人如何做

动态图制作教程分类:

由于部分键盘侠对自己的头像有所不满,因此一直想写一点简单制作GIF动画图象(头像)的文章,就是没时刻。今天抽出一小时来粗略的写一点儿。

首先,取材:

1。可用到的软件:A。游戏动画:

截图工具(如金山游侠等)录象工具(如金山游侠2002等)

B。影片动画:

连续照相工具(超级解霸等)[超级解霸2000以上的版本多了壹个MPG转GIF工具]

C。图形处理:

Photoshop6.0、ACDsee3.1(图象增强功能)

D。制作软件:

GIF Animator、Flash5以上版本

2。具体运用方式:(前两种软件就不说明了,主要是取材用的)

A。图形处理:(处理图组)

1.Photoshop6.0:

a.载入图象:文件→打开→指定图象。

b.粗加工:如渲染、剪裁、优化等。

c.整理全部图片:(有点烦)

2.ACDsee图象增强:

a.图象增强快捷键在“打印”和“复制黏贴板”中间,确认图象后点击此扭。

b.粗加工:如渲染、剪裁、优化等。

c.整理全部图片:(有点烦)

B。图形制作:

1.GIF Animator:

a.File→New→选择参数(一般就点Next)→Frame lmages(出现后点Add lmage……)→圈住需要的组图→Next→Finish(注意!图象会自动变成256色,因此色素过多的图片会有点失真。)

b.特简单!就不详细说明了。(更快方式就是直接点Save)

c.OK!(别忘了测试效果!)

2.Flash5:

a.文件→导入→点选图象(注意!壹个图层一张图象,即每图层导入壹个图象[按次序])

b.配置场景大致(图象大致)→用排列功能(快揭工具栏最后壹个)→将每壹个图层和图象排齐(把按扭全点一遍就OK了^6^)

c.做最后处理后→输出图象→在格式下划菜单选GIF格式→输入文件名和保存途径→选择宽和高以及颜色(宽高可以默认颜色一定选256色!否则会失真!)

----------------------------------------

下个Ulead GIF Animator,很快就会了,友立企业出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。

二、不要网的蓝牙联机游戏有那种

1.《地牢猎手2》:

可以通过在线Wi-Fi或本地连接(蓝牙或无线)实现联机作战。玩家扮演一位拥有着永生力量的国王之子,在王兄挑起的战争中幸免于难,成功逃离地牢后,踏上了一段拯救王国的艰辛之旅。

2.《永恒战士2》:

本作的故事背景设定在Eternity Warriors100年之后,只有新的勇者才能够打败恶魔。玩家需要清除恶魔塔,而且要打败比以前还要凶猛的恶魔军队。

3.《我的全球手机版》:

我的全球着重于让玩家去寻觅、交互,而且改变壹个由一立方米大致的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物和物品。游戏里的一些活动主题包括采集矿石、和敌对生物战斗、合成新的方块和收集各种在游戏中找到的资源的工具。游

4.《无人能敌士兵》:

游戏分为个人和多人联机玩法两种。在个人玩法中你需要对抗海量敌人的进攻,通过完成各种任务来赚取经验值和金钱。而本作所主打的还是多人玩法,一共有个人死斗和团队战两种,将有包括沙漠小镇、皇家花园在内的四张地图。

5.《蓝牙三国杀》:

此版本支持多人单机,可支持2-8人,多人对战版即是运用安卓机器的蓝牙设备进行联机游戏,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有唯一武将技,这些技能从名称到影响都是根据该武将能力、性格而设计。

三、动态图形的动态图形的历史

随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意和灵感的表达。80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始运用动态图形作为树立形象的宣传手段。除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断进步所产生的需求也为动态图形设计师创新了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。在90年代之后,影响力最为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计和新的数字技术结合在了一起。他参和设计过的电影、电视剧片头多达150部以上。其中以他在1995年为大卫·芬奇(David Fincher)导演的电影《七宗罪》(Seven)所设计的片头最具代表性。

在电影片头制作史上当然不能缺少著名的谍战硬盘《007詹姆斯·邦德系列》,

随着科技技术的提高,动态图形的进步日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价格高昂的专业职业站上开展职业。

随着PC技术的提高和众多软件开发厂商在个人PC体系平台的软件开发,到了90年代很多的CG职业任务从模拟职业站转给了数字PC,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的提高。随着数码影像技术革命性地进步,将动态图形推到了壹个新的高点。

如今,动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。