游戏里动态模糊的英文名 游戏画面动态模糊
先说说新鲜的吧:
新鲜新鲜消息,<英雄无敌VI空之轨迹>已经发行了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型人物扮演游戏鼻祖《英雄无人能敌》系列的新鲜大作。该游戏的剧情的精妙被称为日本的<天之痕>,而且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果无论兄弟们喜爱RPG游戏的话。
相对新的如下:
一:单机方面:
1.基因部队(动作冒险)
2.迷踪(冒险)
3.火车司机(模拟经营)
4.后院橄榄球(体育)
5.永恒的希望青春(冒险)
6.哥特王朝2(人物扮演)
7.梦幻海洋公园(模拟经营)
8.庄园夜咒2(冒险)
9.星球大战之前线2(动作)
10。帝国时代3
11.极品飞车之顶尖通缉
12。极度恐慌
13。战场2特种部队
14。英雄萨姆
15.恶疾难医(动作)
16.恶魔重生(动作)
17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)
18.丛林之狐2(第一人称动作)
19.幻想国度(冒险)
20.全球赛车2(赛车)
21.大富翁梦之童话大陆(益智)
22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飑洛山矶(赛车)
半新不旧的有如下:
1<新月剑痕>,
智冠企业2005年底推出的新鲜RPG大作,最有特征的是运用了PSS体系,也就是说多支线剧情(那位又说了,何者RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情和其他全部RPG游戏支线剧情不一样的地方在于,你第一轮通关后,可以进入第二轮游戏,那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是不是不一样啊!而且道具也有所增加,而且游戏中有多位女人物,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,
2.幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作体系和宝典体系,特别简便和体贴玩家,另外无论是故事编排和画面质量都很杰出,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期杰出的STG动作游戏,制作特别精良,画面逼真,操作感很强,不了解你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称STG游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——大家被彻底的征服了!而德国同行的测试职业是在正式发行的完整版游戏上进行的。
可以负职责地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真正,大家甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真正地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
5.使命召唤2
操作体系和荣誉勋章系列如出一辙,然而制作方面要比荣誉勋章精细,除了这些之后删除了药品增加生活力的设定,取而代之的是很特殊的体系,一旦你中枪,眼前开始模糊,越模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!
《Cold Of Duty 2》这款游戏具有顶级的视觉效果,它将采用最新引擎,给玩家带来更加真正的3D效果,完全超越《Black Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真正的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏企业力求顶尖水准,最终全部这些表现将会给整个游戏环境带来壹个最新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏配置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在壹个狭小的区域上。作战中主要运用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子体系,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
人物设计主要体现在细节上的配置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化特别有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的配置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置壹个较好的音像,那就到真正的游戏中去享受好了,《Duty Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
6.<重返神秘岛>
游戏说明:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参与了壹个环球的风帆赛。然而在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的聪明来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发企业在游戏中刻画了壹个秀丽而神奇的全球,全部的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
Kheops Studio公布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神奇岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神奇岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而壹个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋而且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时刻后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体而且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。
《重返神奇岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以运用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神奇岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面特别秀丽,操作方面依然采用《神奇岛》那样的点击式界面。
7.
顺便透露个消息,自典范黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发行,据说明,此游戏制作之精良,游戏的自在度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无和伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)
不过确实是高自在度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,啥子办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,接着故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!
再比如,你在大街上行走,突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓
看到,老百姓当然不敢和你动硬啦,然而他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨喽,你被跟踪了,就没有机会完成任务了呀,如何办呢,又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他几许银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!
不过我看过官方的说明之后,确实对此款游戏当刮目相看!!
你可以去网站查一下有关它的资料,应该是不错的游戏,本人对游戏中的高自在度相对关注!!!估计游戏起来会很爽!!
二:
网游方面(除了现在正在内测和公开测试的2005年公开的游戏以外,目前新鲜上线的还没有,这里给你说明几款2006年马上上线的网游)
1.魔兽全球资料篇
2.仙境传说2
3.树全球
4.龙和地下城online
5.卓越之剑
6.炎龙骑士团online
7.剑侠情缘网络版3
8.漂流幻境online
9.Eve online
说到eve online,就多说几句,就由于它有点特别!
这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾综合超越了《行会战争》甚至《魔兽全球》。
CCCP中国办公室首席代表Horace透露,
对于该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在大家之上,然而欧美人的游戏习性和国内玩家不甚相同,现在来欧美网络游戏除了《魔兽》取得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。
另外,如此多的境外网络游戏纷纷进入中国市场,不了解是大家的幸运还是无奈?!
说了这么多,别忘记旧的典范的呀,这不,有了!!
旧的典范游戏很多啊,为何单单说明这款呢,看一下就了解主推的缘故啦,,,,
旧的典范的如下:
《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的典范,其中最有特征是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了,可是在这款游戏里,你取得物品后,不要离开,继续取得(那位猜了,是不是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你多次取的时候,那个箱子会自动破裂开!!哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿,用其来合成各种物品.有意思不?游戏中全部的物品的箱子都是这样!其他RPG游戏里完全没有的,这是我偶然才发现的情况,后来登陆轩辕官网,
才得知确有此事!赶快找这游戏尝试吧!
注意!!
我9日晚上刚刚拿到的下面内容几款游戏的资料:
1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于现在3月发行
2.哥特帝国3(Gothic)(策略),将于现在3月发行
3.魔法骑士之启示录(角色扮演),将于现在4月发行
二、游戏名字战神
游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为「斯巴达之魂」的他拥有无可匹敌的战争才能和本能的战斗力,由刚开始率领着数十人的队伍进步到了壹个拥有上千人的军队实力,然而在一次对抗某个野蛮部落时,他的军队遭到了前所未有的惨败。陷入极度绝望的奎托斯把自己的生活献给当时的战神阿瑞斯,并为他服务。作为交换条件,阿瑞斯赐予了奎托斯强大的力量,并给于了他“混沌之刃”,帮助他摧毁了那只原先击败了他的军队的野蛮部落。此后奎托斯对阿瑞斯唯命是从,一次任务中奎托斯进入了某个村庄,虐杀成性的他屠杀了全部村民,但当他清醒过来时才发现,他所屠杀的村民中包括了他的爱妻和爱女。村巫将其妻女的骨灰附刻到奎托斯的皮肤上,这也是后来奎托斯皮肤苍白的缘故。而后奎托斯才得知这是战神阿瑞斯给他开出的条件,为了将奎托斯塑造成壹个完全只听命令的杀戮机器,他必须断绝他的过去和任何和人类有关的事物。由此他言败了为阿瑞斯服务,为了赎罪和摆脱弑妻杀女的梦魇,他决定给奥林匹斯诸神做十年的奴役。漫长的征战和杀戮、美酒和女人都无法让奎托斯摆脱过去的恶梦。在希腊爱琴海消灭了海怪许德拉之后,为奥林匹斯诸神服务了十年的奎托斯去质问雅典娜,雅典娜告知他要想完全摆脱这一切需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败正在摧毁雅典城的战神阿瑞斯。当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个任务。来到雅典城,奎托斯看到了正在四处破坏如同巨人般的战神阿瑞斯。从神庙先知处得知了潘多拉魔盒强大魔力的消息后,奎托斯下定了战胜阿瑞斯的决心。通过失魂沙漠来到了压在泰坦巨人Cronus(克洛诺斯)身上的潘多拉神殿。奎托斯经过重重考验终于找到了潘多拉魔盒,此时的阿瑞斯也得知了这一消息,并抢先一步杀死了奎托斯,拿走了潘多拉魔盒。奎托斯从地狱一路杀回雅典城,誓和阿瑞斯决一死战。潘多拉魔盒的力量让奎托斯变得和战神阿瑞斯一样巨大而强壮,最终奎托斯战胜了阿瑞斯。把这个战神彻底杀死了后奎托斯还是无法摆脱恶梦,以为诸神言败了自己的奎托斯从雅典顶尖的山峰上跳入大海中。在雅典娜的指引下奎托斯不但没死反而成为了新一代的战神,坐上了奥林匹斯的神座。「游戏简介」玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并故事奎托斯和各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,第一款游戏发行后,该作就因强大的故事阵型,丰盛的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱慕者的好评。制作组在往后又继续推出了新作《战神2》和在手机平台上的《战神:背叛》,而在2008年3月,以该作为主题的系列产品《战神:奥林匹斯之链》更是以最新面貌和游戏剧情第一次登录PSP掌机平台,并而游戏的3D即时运算画面质量更一度达到了PSP游戏中的巅峰。【战神2:圣剑神罚】英文名称:God of WarⅡ Divine Retribution中文名称:战神2游戏平台:PS2发行区域:欧美游戏类型:动作游戏语言:英文游戏人数:1人游戏容量:DVD9 X 1(约8.9GB)发行日期:2007年3月13日开发商:SCE Studios Santa Mon发行商:Sony Computer Entertainment发行价格:49.99美元「剧情说明」在第一作的特典中有段剧情揭示了主角奎托斯其实是天神宙斯的儿子,花心的宙斯和斯巴达公主相遇后生下了奎托斯及他的弟弟。(注:希腊神话中无此段剧情,为制作人员的原创剧情)故事讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后,奥林匹斯诸神对这位原本身份是凡人的新神颇为不满,而奎托斯也显示出了对诸神的不噱。在无视雅典娜的劝告后,奎托斯来到罗德岛帮助信念他的斯巴达子民征伐。一只白鹰用法咒让奎托斯的身体变回凡人大致,并让罗德岛太阳神巨像起动。以为雅典娜背叛了自己的奎托斯一路杀伐来到太阳神巨像面前,父亲宙斯为帮助儿子奎托斯,将自己的奥林匹斯之剑赐予了他,并告知要战胜巨像需要把全部神力注入神剑中。击败太阳神巨像后的奎托斯显得异常狂傲,忽视了太阳神巨像倒下时顺势压来的手掌。被压成重伤的奎托斯了解要想恢复力量必需拿回神剑,时此宙斯出现,原来他假意帮助奎托斯,其实真正目是想剥夺他的神力,宙斯毫不留情地将儿子杀死。死后的奎托斯见到了泰坦巨人之首的盖亚,盖亚告知了奎托斯很多关于泰坦族和奥林匹斯神族战争的起因。原来宙斯之父泰坦巨人克洛诺斯,以前帮助母亲盖亚干掉了自己的父亲“第一代神王”乌拉诺斯。乌拉诺斯临死前,愤怒的诅咒克洛诺斯:“不久,你也将象我一样被自己的儿子推翻。”成为了第二代神王的克洛诺斯娶了自己的姐姐瑞亚,两人共生了六个子女。克洛诺斯惧怕儿子也学自己一样造反,于是将瑞亚生下的孩子壹个个吞下了肚。无法忍受这一切的瑞亚为了保护幼子宙斯,将一块石头伪装成儿子送到了克洛诺斯的嘴里。在奶奶盖亚庇护下长大的宙斯对父亲的仇恨感越来越大,并将这种仇恨化为了对整个泰坦族的仇恨。宙斯击败了自己的父亲,并从其肚子里救出了波赛冬、哈迪斯、赫拉等兄弟姐妹。于是一场泰坦族和新神族之间的战争展开了,这场战争被称为“Titanomachy”。宙斯凭借着无比强大的奥林匹斯之剑(Blade of Olympus)使得泰坦全军覆没,大部分泰坦被轰杀到了塔耳塔洛斯深渊(Tartarus)......对孙子宙斯的仇恨之火使得盖亚救下了曾孙子奎托斯,并告知他要想挽回一切必需得到命运三仙女的帮助,回到宙斯杀死自己前的那一刻。从地狱杀过来的奎托斯乘着天马踏上充满血腥的复仇之路,给全球尽头的命运神殿进发。在故事了泰坦巨人提丰和普罗米修斯的剧情后,奎托斯来到了命运岛。故事艰险击败守岛人特修斯,接着利用四匹巨大的时刻战马把通往命运神殿的道路从对岸拉了过来。奎托斯一步步朝着神殿前进,雅典娜还不时劝导奎托斯不要相信泰坦族的谎言。在找到金羊毛护臂后奎托斯力量大增,在击败同样是寻找命运仙女的珀尔修斯后,奎托斯终于来到命运神殿。相继战胜三位仙女后,奎托斯利用时刻之镜这个通道回到了宙斯杀死自己的那一刻,抢回了奥林匹斯之剑,并和宙斯恶斗数十回合。由于雅典娜用自己的身体阻挡了奎托斯刺给宙斯的奥林匹斯神剑,宙斯趁机溜走。临死的雅典娜力劝奎托斯不要弑父,由于宙斯就是奥林匹斯。此时充满奎托斯体内的只有愤怒和憎恨。奎托斯再次进入时刻之镜,他来到宙斯和泰坦族战争的年代,把盖亚等泰坦巨人请到了自己的时代,和众多泰坦巨人一道给奥林匹斯山宙斯的神殿前进,目的只有壹个,那就是“复仇”!「游戏说明」《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精妙的故事务节和最佳的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而作为PS2平台最后也是绝顶的动作游戏《战神2》终于上市。《战神2》完全采用了前作的图像引擎,在简化游戏开发难度,缩短开发流程的同时游戏画面还是依然如故的杰出。战斗体系在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和神力,而且组合技更加自在、丰盛,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换体系,玩家可以在熟悉的链刃和各种新武器(如奥林匹斯之剑)之间即时切换以打出更加精妙的连续技。而武器和神力依旧可以进行强化更新,随着等级的提高,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。玩过前作的玩家,一定会为游戏中精妙的谜题配置以及史诗般的游戏环境气氛赞不绝口,如此“精华”在本作中将继续闪耀着它的光芒。本作中谜题的配置依旧精妙,并加入了更多的QTE动作,临场感及视觉冲击力也都大大增强,前作中仅作为武器的链刃在本作中将可以作为新的移动辅助道具运用,例如利用链刃进行回荡跳跃,另外还有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。当然前作中深受好评的“sex mini game”也将继续保留。本作中将出现更多的希腊神话人物,而奎托斯也将面临更加可怕的Boss,如劲敌英仙座的珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗德岛太阳神巨像以及命运三仙女的阻挡。《战神2》已于2007年3月13日发行,本作支持480P的分辨率,将是PS2末期最后的一款动作巨作,喜好动作游戏的玩家千万不要有失了。【战神:背叛】英文名称:God of War:Betrayal中文名称:战神:背叛游戏平台:移动电话发行区域:欧美游戏类型:动作游戏语言:英文游戏人数:1人游戏容量:300KB发行日期:2007年6月20日开发商:SCE Studios Santa Mon发行商:Sony Online Entertainment发行价格:不收费「游戏说明」这是一款足以跟《波斯王子》相媲美的游戏,暴力,血腥,痛快。SCE著名动作游戏系列《战神》,自在PS2平台上发行了1代和二代,并在PSP平台上公开了《战神:奥林匹斯之链》后,如今又将推出手机版本《战神:背叛》(God of War: Betrayal)。这款游戏并非同人作品,而是由本社制作,对应平台为索爱系列手机。游戏操作依靠手机上的路线键进行移动操作,而中间的确定键则为攻击、跳跃等动作指令,当在遇到需要运用的情景时,按下确定键则能做出不同的动作。虽然游戏由3D动作游戏转换为了2D动作游戏,但真正运行的画面和手感丝毫不会令人感到失望,爽快地打击感以及饱满的血液喷洒足已使人热血喷张,让人真真切切的感到:这就是《战神》。【战神:奥林匹斯之链】战神:奥林匹斯之链英文名称:God of War:Chains of Olympus中文名称:战神:奥林匹斯之链游戏平台:PSP发行区域:欧美游戏类型:动作游戏语言:英文游戏人数:1人游戏容量:UMD X 1(约1.50GB)发行日期:2008年3月4日开发商:Ready At Dawn Studios发行商:Sony Computer Entertainment发行价格:19.99美元「游戏说明」《战神:奥林匹斯之链》(God of War: Chains of Olympus)是以 PS2上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的 PSP原创造作,本作由 Ready at Dawn研发,充分发挥 PSP所具备的 3D处理智能,呈现出不亚于 PS2版壮阔的游戏场景以及细腻人物。游戏承袭相同的故事背景和游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等要命武器,面对最新的难关、敌人和奥林匹斯诸神的试炼,尝试和不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭 PS2系列作的特色,在 PSP上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面和刺激的动作战斗体系,并加入最新的招式、关卡、机关和怪物,以及以希腊神话为基础的最新剧情。本作并非单纯为了讲述《战神》系列的起源的前传性质作品,故事是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开的。这款游戏中,将着重叙述奎托斯是怎样在不断的战斗中逐步觉悟到自己为众神所操纵的事实的。奎托斯曾经一个坚决的信念者,曾经义无反顾地为神而战,然而当他突然觉悟到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信念开始一点点的崩溃。在这一经过中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真正。其次,本作无论从何者方面来讲,都将是玩家们所熟悉的《战神》。之因此这样讲,是由于索尼官方之前曾经保证,PSP版将是构成整个系列中的壹个章节,就如同PS2版的地位一样。开发者并没有由于本作是一款掌机游戏而简化内容,也没有更改游戏的原有理念和全球观,更没有更换主人公或是其他重要设定。玩家在《奥林匹斯之链》中,将感受到和系列前作相同的游戏快感。不论是典范的BOSS战、武器和神力体系、史诗般宏大的音乐、爽快的连击趣味、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。【战神3】英文名称:God of WarⅢ中文名称:战神3游戏平台:PS3发行区域:欧美游戏类型:动作游戏语言:英文游戏人数:1人游戏容量:BD X 1(约35GB)发行日期:2010年3月16日开发商:SCE Studios Santa Mon发行商:Sony Computer Entertainment发行价格:59.99美元「剧情说明」本次剧情紧接前作,就在奎托斯和众多泰坦爬上奥林匹斯山的时候,神殿中以宙斯为首的众神们也在关注着这一切。太阳神赫利俄斯率先应战,之后神使赫尔墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相继出战。奎托斯第壹个就要面对骑着海马巨大化身躯的海皇波塞冬,在和盖亚的最佳配合下奎托斯将其杀死。波塞冬的死引起了大海啸,整个全球沦为汪洋大海,只有生活在奥林匹斯山上的仆役们得以幸免。奎托斯借着盖亚的身体顺利的来到了宙斯的宫殿,强大的宙斯只用了一招就把盖亚和奎托斯打下了山。即便是运用了奥林匹斯之剑,奎托斯依然无法在不断晃动的盖亚背上稳定下来。盖亚警告奎托斯说他只是泰坦的马前卒,如今泰坦族已经安然无恙的抵达了这个时代,就是到了丢卒保帅的时候了。被盖亚背叛后失去奥林匹斯神剑的奎托斯径直掉落到了“冥河”,被水鬼咬得精疲力竭的他在此遇到了雅典娜的灵魂。雅典娜指出了战胜宙斯的唯一方式,就是找到而且摧毁宙斯力量的来源“奥林匹斯圣火”。只有这样才能彻底的铲除奥林匹斯的统治。在烧死庇里托俄斯找到了阿波罗弓后,奎托斯穿过了冥界三巨头的地狱审判间见到了火神赫菲斯托斯,从火神处得知了潘多拉的消息。一路来到哈迪斯的宫殿,在和冥王恶斗数十回合后奎托斯将勾魂刃夺了过来,最终借此武器把哈迪斯的灵魂拉出体外,终结了冥王的生活!哈迪斯裂开的大脑里面涌现出无数的魂魄,整个地底冥界陷入了无秩序的混乱当中。从地狱又回到奥林匹斯山的奎托斯遇上了之前抛弃了自己的盖亚,奎托斯以其人之道还之,将其毫不留情地击落奥林匹斯山。和此同时太阳神赫利俄斯和泰坦伯尔修斯激斗正酣,奎托斯从中渔利击败了赫利俄斯,并扯下了其头颅作为照明道具。赫利俄斯死后,乌云遮住了太阳,暴雨倾盆而下,全球陷入黑暗。奎托斯再次遇到了小女孩的感灵,原来她就是潘多拉,希望奎托斯帮助解救自己。一直往上前进碰到了神使赫尔墨斯,在一顿挑衅之后赫耳墨斯顺着制衡之链跑了上去,奎托斯紧跟其后,来到了奥林匹斯圣火面前。当他正要去碰圣火中的潘多拉魔盒时,雅典娜阻止他,并告知有股更强大的力量在盒子里。随后奎托斯将再次出现的赫尔墨斯杀死,夺取了他的神靴。赫耳墨斯的尸体化成了无数的蝗虫,呼啸着肆虐在整个奥林匹斯山上,生活在奥林匹斯山上而得以幸免的仆役们也开始感染了疾病。奎托斯在神殿广场上遇到了天后赫拉和大力神海格力斯,一场大战在所难免。最终奎托斯抢过大力神的拳套将其头骨打碎。奎托斯得知潘多拉是唯一能够熄灭奥林匹斯圣火的人,而现在她被困在了迷宫之中,而这个迷宫则是代达罗斯设计的,连波塞冬都无法透视其中的秘密。一翻冒险后,奎托斯遇上了泰坦巨人克洛诺斯。在奎托斯从潘多拉神庙中获取了魔盒之后,深感恐惧的宙斯将自己的父亲又放逐到了塔耳塔洛斯深渊,如今克洛诺斯终于等到了复仇的机会。故事各种方式将其杀消灭,后奎爷将火神所需素材带回给他,火神担心奎爷会因此带他女儿潘多拉去打开奥林匹斯圣火从而使潘多拉丧命,乘奎爷去取他为其锻造的武器时偷袭,却反被奎爷用铁链杀死,但他奋不顾身为了保护女儿的心情想必奎爷也是感同身受吧。一路奔波后终于找到了潘多拉。奎托斯带着她来到圣火前又遇上了父亲宙斯。最终潘多拉用身体熄灭了圣火,然而奎托斯打开盒子后发现是空的。在宙斯的挑衅下奎托斯开始了和父亲真正的对决。这时盖亚也赶到了,奎托斯和宙斯二人从宫殿一直打到盖亚的体内。奎托斯用奥林匹斯剑刺入了宙斯的身体,连带着也将盖亚的心脏一并刺穿,泰坦巨人之首的盖亚随之灰飞烟灭。勉强爬起来的奎托斯被宙斯的灵魂抓住,陷入黑暗深渊的奎托斯通过重重障碍终于清醒过来,用自己的力量将宙斯真正击倒。众神之神宙斯就这样死去,全球在失去众神后陷入了崩溃。雅典娜再次出现,她告知奎托斯之因此能打败宙斯是由于潘多拉魔盒中“希望”的力量。原来在奎托斯和阿瑞斯的战斗中所打开的潘多拉魔盒,里面释放出的“恐惧”力量正好进入了宙斯的体内,这也是宙斯后来何故变得凶恶的缘故。雅典娜说自己在魔盒中存放的“希望”力量就在奎托斯体内,并想取回这股力量从头提高自己对神界的统治。一身傲骨奎托斯回绝了雅典娜,他拿起神剑刺穿了自己的身体,一股白色之光从奎托斯体内窜出,飞给空中并落给世间,失望的雅典娜蔑视着奎托斯,拔出神剑扔在地上后愤然离去。倒下的奎托斯血流满地。游戏最后壹个镜头里,地上满是血痕,而唯独不见奎托斯的尸体......「游戏说明」《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡职业室打造。借助开发技术的提高和主机机能的提高,游戏将以最新的面貌将奎托斯辉煌冒险旅程的最终章呈现给玩家。索尼圣莫妮卡职业室的技术总监 Tim Moss日前透露PS3动作巨作《战神3》的游戏数据总容量多达35GB。而整个游戏经过中,包含动态模糊等全部效果和画面都是在游戏中通过多边形即时演算完成的,并没有收录任何一段CG动画,如此情况下游戏容量还多达35GB不得不令人惊异,想必游戏内容将特别之丰盛。和之相比,《最终幻想13》的游戏容量达38GB,但其中的85%为CG数据。而同样采用全即时演算方法的另一款高容量游戏《潜龙谍影4爱乡者之枪》,数据总量也不过28GB。日前游戏制作方终于放出消息称《战神3》将于2010年3月16日上市,随后又放出了多张游戏截图。从截图中可以看出游戏表现依然火爆刺激,“奎爷”嗜血本性依旧,小编认为是一个喜爱动作游戏的玩家,其完全是不可有失的佳作。下面内容是Game Informer提到的一些《战神III》的详细情报:*战斗中同屏敌人数量不再像前两作中那样只有十几二十个,最多时可以达到五十个。*可以骑在部分敌人(如独眼巨人)的身上并对其进行“操纵”。*奎托斯的多边型数由5,000增加到20,000。*武器的攻击动作更丰盛,效果更逼真。*敌人AI显著提高,某些顶级敌人会“指挥”其他杂兵和奎托斯周旋。*敌人外貌各不相同,即便是同一种类的敌人,因此杂兵也不再是大众脸。*BOSS战数量多于一代但少于二代。*本次挑战的BOSS将是奥林匹斯众神。*将会有在冥府的冒险和BOSS战。*本作将不会有读盘时刻。【战神:斯巴达之魂】英文名称:God of War:Ghost Of Sparta中文名称:战神:斯巴达之魂游戏平台:PSP发行区域:欧美游戏类型:动作游戏语言:英文游戏人数:1人游戏容量:UMD X 1(约1.85GB)发行日期:2010年末开发商:Ready At Dawn Studios发行商:Sony Computer Entertainment发行价格:19.99美元「剧情说明」本作在一定程度上算是战神系列的起源,将讲述奎托斯是怎样成为战神的,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去,斯巴达之魂的冒险旅程将出现很多战神全球中的“失落场景”,并第一次完整讲述奎托斯纹身、疤痕和家庭的由来和故事「游戏说明」目前本作正式确定的消息还不多,现整理如下: 5月5日上午追加消息: 1、游戏将在年末发行 2、本作会同时推出UMD和PSN下载版 5月4日晚首波消息: 1、开发商是《战神:奥林匹斯之链》的开发商Ready At Dawn Studios 2、SCEA的圣莫尼卡制作组辅助开发! 3、SCEA宣称本作将再次打破PSP的画面表现的疆界,具体提高如下:更高解析度的背景,更宏大的场景,游戏内容比PSP前作增加25%,大幅改进武器体系以及最新的技能! 4、本作将在E3上公开详尽消息。下面是未经证实的消息,可信度有限: 1、据传该作将成为新的PSP主机的首发作(但老版PSP也能玩到) 2、据传这款游戏并不是圣莫尼卡制作组的“那个规划” 3、据传索尼将在现在E3公开两款PSP游戏的当家大作,另一款也许是《神奇海域》
Warlords
【战神】英文名:Warlords类型:战略游戏研发:SSG发行年:1990平台:PC操作体系:DOS虽然画面丑又不起眼,然而特别有可玩性.游戏中以英雄为主角,可以带领各种神兵利兽来攻城掠地,还可以寻觅神奇洞穴寻找宝物.游戏虽然是由PC喇叭发声,但音效还是和众不同.【战神2】英文名:Warlords 2类型:战略游戏研发:SSG代理:PC休闲全球发行年:1993平台:PC操作体系:DOS战神系列是SSG企业的招牌游戏,它的第一代不但红遍国内外,甚至在CGW百大排行榜前10名占据许久.挟着前代的威名,PC休闲全球代理了第二代的《战神》,并特别用心的将其中文化.《战神2》和一代相同,都是融入人物扮演的要素,透过英雄及部队来征服全部的领土.但这代英雄更为多样化,还可以和他国缔结盟约,并运用许多独特的魔法物品,这让《战神2》玩起来更有趣味.如果无论兄弟们喜爱《战神》一代,那完全不可有失中文化的第二代.
三、绝地求生如何配置游戏画面的参数,从而更容易看到敌人
画面配置如下:
屏幕比例:正收益30%,顶尖120。
抗锯齿:正收益3%,极点。
阴影:无影响20%,特别低(可自在选择)。
纹理:正收益8%,极点。
特效:无影响1%,特别低(可自在选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自在选择)。
亮度:正收益,最亮10。
扩展资料:
绝地求生配置画质方式:
一,首先大家登录绝地求生后就会出现如下界面,大家在在此界面点击配置。
二,接着大家在配置面板点击图形选项。
三,很多玩家觉得自己PC配置稍微差点,想要降低游戏的配置来达到最佳运行。那么大家就点击图形选项,将图形选项中的各项功能都调低一点就可以了。
四,如果你的PC配置很高,想要享受丝滑的游戏尝试,那么你可以游戏的画面效果都开成极点,游戏经过中的画面尝试就会很好。
参考资料:度娘百科-绝地求生