游戏人物大动态 游戏人物动态图gif
1、热血传奇(2001年盛大游戏出品人物扮演网络游戏)
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线人物扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,全部情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动主题都是在网络上即时发生。
2、传奇归来(2009年盛大游戏出品人物扮演网络游戏)
《传奇归来》是由盛大网络运营的2D MMORPG人物扮演类游戏,自公开测试以来,凭借最新的游戏内容、第一次放开的火龙副本、全天候紧凑丰盛的活动主题安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封极致的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感激,却又惊喜的发现,这一个最新的、充满奇思妙想的全球。
3、传奇全球(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)
《传奇全球》是由盛趣技术有限企业开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇全球构建了壹个完整的虚拟社会体系,每壹个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参和到了攻城略地、行会战斗、文明进步、个体交往等虚拟社会活动主题中去。
4、风云(盛大游戏)
《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,方法内容丰盛。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战略配合。玩家可自在选择战弓法三大典范平衡职业,和2024最新上线的“隐杀”刺客型职业,尝试全屏无障碍的超流畅PK快感。
5、龙之谷(2024年盛大网络研发的年度手游)
《龙之谷》是由上海盛大网络进步有限企业、上海欢乐互娱网络科技有限企业共同研发的一款人物扮演类的3D动作冒险手机游戏,该作于2024年03月01日全平台正式上市。
《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的全球观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS方法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。
二、人物游戏教案
作为一名无私奉献的老师,往往需要进行教案编写职业,编写教案有利于大家准确把握教材的重点和难点,进而选择恰当的教学方式。那么大家了解正规的教案是如何写的吗?下面是我精心整理的人物游戏教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
人物游戏教案篇1一、游戏创设遵循课程目标:
经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动主题中由简单的跟随模仿到主动积极参和。升入中班的幼儿有着更明显的自我觉悟,也是幼儿进步初步的人际交往能力。大家根据幼儿的兴趣点和生成点,创设和课程相关的动态的活动主题环境,促进幼儿的进步。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动主题中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,大家在人物游戏时配置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个人物游戏。
二、游戏目标和材料提供:
《我的家》目标:1、加深对人物的领会,丰盛游戏情节,能较形象地模仿社会人物的语言、行为,反映人物责任。
2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。
成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、母亲围裙等。
半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。
《小餐馆》:目标:1、尝试运用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。
2、幼儿能热诚招待顾客,提醒顾客排队点餐;能不能根据客人需要提供食品,收取费用。
成品材料:柜子、餐具、灶台、职业服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。
《小超市》目标:1、进修将货品整理归类。
成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。
三、游戏环境的创设:
1、创新主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自在、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰盛的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的愿望自在选择游戏,以自己的方法进行游戏、
2、材料的提供要具有操作性和放开性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创新性也不足,大家在活动主题中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创新,幼儿在活动主题中也会得到成就感
3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,大家灵活动主题调整活动主题中相关的材料。如《丰收了》主题,那大家就在小超市中放些各种秋季的水果。
人物游戏教案篇2游戏目的:
1、初步认识自己所扮演的游戏人物(爸爸、母亲等)的主要责任;
2、在老师的引导下能够和其他(她)小兄弟在游戏中探讨互动,培养初步的交往能力和合作觉悟;
3、尝试游戏的高兴。
游戏内容:娃娃家
游戏人数:依据场地或空间大致以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米相对适宜。
游戏准备:
1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;
2、平时有觉悟地引导孩子们注意观察父母在家里都做些啥子。
游戏经过:
1、导入。小兄弟们平常在家里大大众都做些啥子呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或母亲)呀?今天大家就来玩壹个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些啥子?你最想扮演啥子人?请小兄弟们想一想,接着告知老师;
2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个经过中教师要发挥主导者和讲解示范者的影响,同时调动孩子们参和游戏的积极性;
3、帮助孩子们分配好游戏人物,接着带着孩子们玩;
4、教师以参和者的身份,参和游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;
5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;
6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。
注意事项:
1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;
2、刚开始玩人物游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的影响。
3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它人物游戏。
人物游戏教案篇3活动主题目标:
1、喜爱参和游戏,进修扮演人物,会运用礼貌用语进行探讨。
2、加强各游戏主题和人物间的联系。
3、培养幼儿初步的合作觉悟,游戏中能创新性运用游戏材料的行为。
活动主题准备:
铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动主题玩具等游戏的玩具材料。
活动主题经过:
1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动主题?老师经常带小兄弟做些啥子?
2、启发幼儿分配人物,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的人物。
3、提出游戏标准:
(1)通过协商决定要扮演的人物。(2)游戏结束后将材料分类收好。
4、幼儿游戏,教师观察指导
(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰盛游戏情节。
5、整理游戏材料,师幼同享游戏尝试,评价游戏情况。观察和反思:
幼儿园是幼儿们特别熟悉的地方,我通过幼儿园这个人物游戏,创新性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们特别积极,然而在游戏中还是遇到了一些难题,比如,幼儿在游戏中有争抢人物的现象。
存在的难题及其缘故和对策:
难题1:幼儿在游戏中有争抢人物的现象。缘故:很多幼儿都想扮演老师。
对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配人物。难题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中运用礼貌用语。缘故:幼儿的礼貌习性还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中运用礼貌用语。
人物游戏教案篇4活动主题目标
1、让小兄弟初步了解医生和护士的职业,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、教学小兄弟要讲卫生,预防疾病。
活动主题准备
几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。
活动主题经过
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的标准。
(1)人生病了如何办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清运用方式。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的愿望协商分配人物(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小兄弟勇气地和医生密切配合。
4、游戏指导。
教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热诚地询问病人何处不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教学幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换人物,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
活动主题反馈
通过这次活动主题,幼儿初步了解医生和护士的职业情况,认识了一些医疗器械,个别小兄弟对医院的恐惧感逐渐消除。在活动主题中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干啥子的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动主题,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动主题也加深了预防疾病的觉悟,目标基本完成。
人物游戏教案篇5活动主题主题超市
活动主题由来
最近常听班上幼儿说××超市如何有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是大家班开展了“超市”的系列活动主题,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此大家就结合这两点开设了超市游戏活动主题,想通过这个活动主题进步孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。
预期目标
1、初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。
2、培养幼儿的观察及表现力。
3、让幼儿学会和同伴协商,轮流扮演人物,合作做游戏。
4、进步幼儿的口语表达能力及表演。
第一次游戏
活动主题目标
初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。
活动主题准备
经验准备:
请家长结合带幼儿去超市,丰盛幼儿有超市的姿势经验。
物质准备:
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
活动主题经过
第一次游戏
一、情景激趣引题
老师今天想去买一些好吃的物品,但不了解要去何处买?你们能告知我吗?
二、谈话丰盛姿势:
(1)这是啥子地方?
(2)超市出售哪些食品?
(3)超市里面都有谁?
(4)营业员和顾客间会说些啥子呢?
(5)师根据幼儿的回答进行小结
三、初次分组游戏:
1、提醒人物分工和游戏制度:
(1)每个小组一部分小兄弟当顾客,一部分小兄弟当收银员、售货员、计量师、顾客。
(2)每壹个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼儿分组游戏,教师随机指导
3、玩好人物呼唤,再玩一次。
四、集中探讨评价
1、探讨汇报:刚才玩啥子?如何玩?出现啥子难题?如何化解?
2、小结评价,指出下次活动主题注意点。
第二次游戏
活动主题目标
1、了解超市里职业人员的职业。
2、会大胆表演各个人物,服务于他人。
活动主题准备
经验准备:
对超市职业人员及其特征有较综合认识,有扮演人物的初步经验。
物质准备
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
活动主题经过
一、回忆旧知提出标准:
上一次玩超市游戏,小兄弟了解了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等职业人员。懂得他们的职业内容,玩得很高兴。今天大家继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意
1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。
2、顾客去超市可以坐啥子车呀?去玩超市肚子饿了可以到何处吃点心?
3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的`士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意啥子?(让座、关心病人)
二、分组游戏、随机指导
幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。
三、集中探讨、评价激励
1、探讨汇报:今天玩啥子人物顶尖兴,何故?还存在啥子难题?如何化解?
2、小结评价,指出下次活动主题注意点——去超市买物品要了解程序。
第三次游戏
活动主题目标
1、了解超市人员的职业责任。
2、增强各游戏主题之间的交往和联系。
活动主题准备
经验准备
已玩过几次超市游戏积累一定经验
物质准备
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等
活动主题经过
一、反思旧知,提出标准:
上次活动主题,小兄弟玩得很高兴,交往的语言也丰盛了,然而,有的小兄弟进入超市是没有先去买物品,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热诚接待顾客。
三、分组活动主题,随机指导
1、幼儿分6个小组,自在结合,自主协商人物分工,开展游戏
2、幼儿中顾客按程序到超市买物品,售货员热诚接待
3、教师随机介入人物进行指导,重在程序和语言、态度指导
四、交换人物,再次活动主题(可活动主题3—4次)
五、集中探讨、评价小结
1、探讨:今天顾客按啥子程序到超市买物品?
2、评价:请顾客说说最喜爱哪位售货员和收银员,何故?喜爱他(她)啥子?今天游戏中还存在啥子难题?
3、小结:今天游戏开展得很好,小兄弟熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习性。然而还不敢大胆想象,材料没有创造。
行点评,以让幼儿在下次游戏中有所提高。
第四次游戏
活动主题目标
进修运用秤、钱等。
活动主题准备
场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等
活动主题经过
1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。
2、请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。
3、幼儿根据自己的愿望自选人物进行表演。
4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行探讨,进步幼儿的口语表达能力。
5、结束
师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的难题给予讲评,以待下次游戏中改进。
人物游戏教案篇6游戏目标:
1、幼儿能按照自己的愿望选择游戏人物,大胆表现出人物的主要特征。
2、鼓励幼儿和同伴共同创设游戏场景,进步幼儿间的相互协商及配合能力。
3、激发幼儿游戏的兴趣,尝试合作游戏的高兴。
游戏准备:
1、经验准备:了解现在是祖国母亲六十岁的生日;平时欣赏过文艺汇演节目活动主题。
2、物质准备:话筒、录音机、音乐磁带、职业牌、小红旗、自制彩花、条幅、气球、各种演出服装、椅子、化妆品和积木若干。
游戏经过:
一、手机铃响,激发游戏兴趣。
师:刚才中央电视台的李咏叔叔打来电话,邀请大家参与庆祝祖国母亲60周年的文艺演出呢,小兄弟们,想不想去?
二、提出游戏标准,明确游戏制度。
1、帮助孩子回忆并自在选择游戏中的多种人物。
2、师生共同讨论、明确游戏中的注意事项。
三、幼儿游戏,教师以总导演的身份参和指导游戏。
1、放音乐,幼儿根据自己选择的人物,分组合作布置游戏场景。
幼儿合作搭建演播厅的大门、布置演播厅、化妆间;演员进行化妆,打扮自己。
2、幼儿合作游戏,《我为祖国来献礼》汇报演出开始。
3、教师指导:提醒观众遵守游戏制度,讲文明;
鼓励职业人员要坚守岗位,关注演员服装到位、在舞台上大胆表现自己;
四、游戏同享活动主题。
1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有啥子开心的事和大家同享。你最喜爱谁,何故?引导幼儿同享游戏的高兴。
2、评选“最佳风采奖”、“最佳表演奖”、“最佳节目奖”等多种奖项,并颁发奖状。
人物游戏教案篇7活动主题目标:
1、乐意扮演人物和小兄弟一起玩。
2、进修运用简单礼貌用语招待小客人。
3、懂得按自己的愿望选择游戏。
4、能积极参与游戏活动主题,并学会自我保护。
5、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。
活动主题准备:
游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。
姿势经验:幼儿已有参和娃娃家游戏的故事。
活动主题经过:
(一)同享经验
1、探讨游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些啥子事务?
(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)
2、探讨生活发现:爸爸母亲在家还会做哪些事务?
(教师展示幼儿收集的照片)
(二)提出难题,引出新的游戏内容-小客人做客。
1、难题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小兄弟想去玩,如何办?
2、讨论:如何招待小客人?如何做文明的小客人?
3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。
(三)幼儿自在选择人物,进入娃娃家游戏。
1、幼儿按自己的愿望选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演人物。
2、幼儿相互自我说明,明确游戏伙伴的身份。
(四)教师以母亲的身份带领小客人在各娃娃家串门。
重点指导:引导小主人主动、热诚的招待客人。
活动主题结束:
听音乐结束游戏,评选文明家庭。
1、主人探讨:你为客人做了哪些事务?
2、客人评选文明家庭。
三、教师在人物游戏中的指导策略
人物游戏是指学前儿童按照自己的愿望,以模仿和想象,借助真正或替代的材料,通过扮演人物,用语言、动作、表情等,创新性地再现周围社会生活的游戏,又称象征性游戏。人物游戏是幼儿时期典型的游戏形式。幼儿的自主自愿性、虚构性、社会性、愉悦性、非生产性等都可在人物游戏中体现出来。当然,这离不开教师的有效指导和支持。那么,教师在人物游戏中应提供如何的支持和指导呢?
一、创设放开性的游戏环境——环境保证游戏。
幼儿是在和环境的相互影响中寻觅全球、认识全球的。游戏环境是影响幼儿游戏行为最直接的影响其中一个。怎样创设壹个和幼儿进步相适应的游戏环境,具体可从下面内容几方面入手:
1、调动幼儿在材料准备经过中的主动性。游戏中孩子们是主人----既是游戏的主人,也是材料准备的主人。因此,在游戏环境的创设上,大家既重“物”更重“人”,充分发挥幼儿的主体性,让幼儿参和到游戏环境、材料的准备上来。
2、提供丰盛且具动态性的玩具材料。教师提供的游戏材料应是幼儿感兴趣的、适合幼儿年龄特征的、能促进幼儿游戏进步的。逼真的成品玩具固然有其优点,而且出现时会引起幼儿的兴趣,但这会使幼儿创新性行为减少,有时甚至会使幼儿成为玩具的奴隶。大家在操作中发现,为幼儿创设的游戏环境越多彩,幼儿进步的空间就越大;而富有启发性、并随着幼儿的进步不断更新变化的环境,能有效保持其对幼儿的适度刺激,激发幼儿进一步探求的好奇心;提供可变性强的玩具更能启发幼儿积极地想象和创新。如在“美味串串烧”游戏活动主题中,大家为幼儿准备了丰盛的半成品游戏材料(各种颜色、各种形状的软塑片及塑料棒等),在活动主题中幼儿可以根据个人愿望或顾客的需要制作出各种美味的串串烧(如:茄子、青菜、牛肉串串烧等),这样一来,幼儿游戏兴致大为增加,游戏情节也丰盛了许多。
3、保证幼儿足够的游戏时刻和空间。足够的游戏时刻和空间是满足幼儿自在选择、愉快游戏的根本保证。每天教师要保证幼儿有一小时以上的自主游戏的时刻,提供尽也许多的活动主题空间。另外,根据幼儿的需要,分隔游戏角,便于幼儿取放、交往和选择。
二、注重实效性的观察反思——观察激活游戏。
实施教学,观察先行。教师作为幼儿游戏的观察者,主要就是在游戏经过中观察是啥子吸了幼儿的注意?幼儿的这个行为能坚持多长时间?幼儿是怎样和别人合作的(语言、动作、表情)?是主动交往还是被动应答?幼儿的心情尝试如何?由此可见,教师只有在充分观察的基础上,才能对游戏进行情况作出正确的判断,有的放矢地引导,帮助幼儿获取进步,并使其游戏得以延伸。只有通过观察,教师才能了解幼儿是否需要更长的时刻去玩,材料恰不恰当,程度怎样等,再决定是否加入幼儿的游戏,以帮助幼儿提高游戏的诀窍。
三、加强有目的性的'随机指导——指导推进游戏。
人物游戏中由于幼儿年龄小,缺乏生活经验,处理难题能力差,常常会出现一些预料之外的情况,影响游戏顺利进行和效果。因此,需要教师加以正确指导,帮助幼儿进步游戏主题的构思、充实游戏内容,准确地表现游戏人物。在下面内容情况下教师应进行指导:
1、当游戏内容贫乏时,老师应及时启发、诱导,使幼儿创新出丰盛多彩地活动主题。如:当幼儿在玩《商店》游戏时,只了解等待“客人”上门来买物品,没有新的内容时,老师以“客人”地身份出现,买了很多物品,无法独立带走,从这里就引出了送货上门的服务内容,“商店”的“职业人员”主动开始了“送货”,游戏情节得以拓展。
2、当幼儿不能专注持续的游戏时,教师要介入指导。比如:壹个幼儿在“点心店”里扮演“收银员”,由于长时刻地在收银台前做重复收钱的动作,久而久之便觉得枯燥。这时,教师可以和幼儿平行游戏,教师可以以“收银员”的身份做验钞的动作,还可以提供刺激性的材料“验钞机”等。当幼儿发现教师不同于自己的游戏方法时,就会模仿教师继续游戏,这样可以进步幼儿继续游戏的兴趣。
3、当幼儿进行简单而重复游戏时,教师介入可以进步幼儿的认知水平。大家经常发现幼儿在进行游戏时,内容重复,情节简单。比如:幼儿在“金星小吃店”游戏中,由于缺乏经验,语言较简单,这时教师可以以顾客身份参和游戏:“这里的包子是啥子馅的?”“有没有香菇肉陷的?”“还有啥子馅的呢?”这样,幼儿下次游戏时交往多了,认知水平也会慢慢进步了。
4、当幼儿在游戏中遇到困难时,教师可以利用表情、眼神、动作、手势等语言和非语言的手段介入指导。例如:在“麦当劳”游戏活动主题中,职业人员拿着订货一只手足无措地在各游戏角走来走去。教师随即从麦当劳取来了笔和订货单,走到娃娃家:“无论兄弟们好,我是麦当劳里面的职业人员,请问你们需要一些可乐、汉堡或是署条吗?”“我可以不收费把物品送到。”一旁的职业人员见此情景,并拿起订货单径直走到叮当美发屋:“您好,请问你们需要汉堡和薯条吗?我会送过来的。”看到职业人员乐滋滋地忙碌了起来,教师对幼儿竖起了大拇指,幼儿会心地笑了。
5、当幼儿对游戏失去兴趣时,老师要及时帮助幼儿拓展思路,深化游戏主题,进步幼
儿对做游戏的积极性。如在《服装店》游戏中,单一的买卖活动主题让幼儿心情低落,没有人想去服装店上班了。教师以“经理”的身份和“职业人员”开了个会,引导他们自己动手,制作各种不同的服装,鞋帽,箱包。丰盛“服装店”的内容,扩大了经营范围,“职业人员”也不再没事可干,游戏又热火朝天的开展下去了。
除此以外,在一些特定情况下,一些偶发性事件会影响游戏的正常进行。如:游戏中的不安全影响、幼儿的过激行为和消极心情等。这时,教师应予以积极关注和适宜指导,确保游戏顺利进行。
四、开展有针对性的评价——评价完善游戏
当游戏结束时,有的幼儿满足,有的幼儿尽兴,有的幼儿遗憾,有的幼儿意犹未尽。于是幼儿围坐在一起,探讨体会,同享游戏中的高兴和经验,讨论遇到的难题和疑惑,是很必要的。教师可以引导幼儿回忆游戏情节,用语言概括和表达,还可以引起幼儿提出难题,引发同伴的思索和争议。
在同享中展示亮点。每次人物游戏活动主题中都会出现创造的方法,每壹个幼儿都有不同的发现和收获。教师要善于捕捉孩子身上的闪光点。教师及时的鼓励和表扬,会激励他们以后更认真的投入到人物游戏中去。
在难题中关注特点。人物游戏活动主题中,教师应关注幼儿在活动主题中是否能积极游戏?是否能坚持扮演壹个人物?是否能尝试新的方法、拓展情节?是否和小兄弟积极交往?因此,讲评活动主题时教师要积极引导幼儿说说自己是怎样和同伴一起玩的,碰到困难时是如何化解的要肯定具有创新性、合作性、坚持性、独立性的幼儿,鼓励其他幼儿在以后的人物游戏活动主题中给这些幼儿进修。
在争论中整理经验。在游戏中,幼儿也许会遇到一些难题并出现争论。在评价中教师可启发幼儿并进行讨论,帮助幼儿寻找正确的答案,完善经验。
总之,人物游戏是幼儿期的一种典型的游戏类型,也是幼儿最喜爱,并能最大限度地满足幼儿心理需要的游戏方法。有效的指导不仅能确保人物游戏教学影响的体现,更能促进幼儿多方面的充分进步,使幼儿真正体会到游戏的高兴。
五、教师应从幼儿实际出发创设游戏主题和分配游戏人物
教师在进行人物游戏的主题创设时要充分思考幼儿的接受能力和认知水平,从幼儿的实际情况出发。教师在创设主题时,先要对班级中的幼儿近况有所了解,根据不同幼儿的实际情况进行主题的创设。比如,在创设以“你是我的好兄弟”为主题的人物游戏时,教师可以把心情不稳定的幼儿和心情相对稳定的幼儿混编成两组,让幼儿假装都不认识,接着让幼儿说明自己的姓名并记下对方的姓名,手拉着手一起玩玩具、背儿歌等。教师在现场要鼓励幼儿多和小兄弟交往,互相帮助,加深对集体的情感。除了这些之后,在开展游戏前,教师要对幼儿所扮演的人物进行合理的分配。教师要深知,人物对于幼儿的重要性。幼儿在玩人物游戏时,特别关心自己扮演的人物。因此,教师除了要根据幼儿的自身特性安排人物,也要对人物进行适当的轮换,让每个幼儿都能感受到不同的人物尝试。教师在分配人物之后,也要及时对相关人物进行讲解和启发,让幼儿对人物的领会不仅停留在模仿阶段,还要让幼儿加深对人物的领会,明确自己在游戏中的身份,发挥人物的教学意义。
六、教师在幼儿人物游戏中要潜移默化地丰盛幼儿的游戏经验
幼儿园开展人物游戏中,教师在创设游戏主题和分配人物后,也要在游戏中潜移默化地丰盛和进步幼儿的游戏经验。虽然幼儿对自己所扮演的人物相对熟悉,如“售货员”“教师”“警察”等,幼儿会把自己对人物的认知尝试通过语言、肢体、表情等表现出来,但有时动作会机械化,缺乏想象力和创新力。教师在此时,应给幼儿适当的提醒和引导。如“母亲下班了”游戏中,幼儿要扮演母亲、爸爸、孩子等,教师此时就要让幼儿回忆即有的经验,想想:当母亲下班后都干啥子了?累不累?在教师的启发和引导下,幼儿想起了母亲下班的生活点滴,也能让幼儿在潜觉悟中体会母亲上班的辛苦和劳累。如在“超市购物”游戏时,教师也带领幼儿回忆平时和家长去超市的情形,鼓励幼儿进修超市职业人员的服务态度,感受和尝试超市购物。
学前教学专家研究表明,幼儿的生活和认知尝试越丰盛,其想象力也就越丰盛。因此,教师在平时的上课和生活中也要注重幼儿的相关姿势的积累,通过不刻意的语言、行为等对幼儿进行教学,进步幼儿的认知经验。模仿是幼儿的天性,教师在日常教学活动主题中要时刻注意自己的言行举止,也要及时和家长对幼儿在家里的表现进行沟通和探讨,帮助家长培养幼儿的良好的生活习性,善于发现生活的点滴。教师还要对在人物游戏中有良好表现和接受能力较强的幼儿进行表扬,树立榜样的影响,同享其经验,让其他幼儿了解平时的生活积累和认知经验的重要性。在这一经过中,教师切不可操之过急,要以平常心对待每壹个幼儿,要教会幼儿用综合的见解和方式去看待和处理游戏中所出现的难题。
七、教师在幼儿人物游戏中要勤于观察、及时进行干预和指导
虽然人物游戏的主体是幼儿,但教师不能对其在游戏中的表现放任不管,应勤于观察幼儿的行为,了解幼儿的实际游戏能力和水平,及时进行干预和指导。每个幼儿都拥有不同的特点,在认知能力、身体情况、行为表现等方面都有一定的差异。人物游戏需要不同幼儿发挥特点和表现自我,因此,教师在平时的教学活动主题中,就要对班级里的每壹个幼儿的情况了如指掌,善于发现和肯定幼儿的优点和长处。如某个幼儿总希望扮演游戏中的主要人物,一般这样的幼儿都具有较强的表现欲和组织能力,但往往对人的态度上不够温和,教师在对此情况了解后,首先要肯定和表扬这个幼儿的长处,同时也要帮助他改正缺点和不足。教师对胆小懦弱、不善言辞的幼儿也要适当进行引导。可以带领这一类型的幼儿去人物区,问其对何者区角感兴趣,接着教师扮演成“母亲”带领幼儿到邻居家里去做客,逐渐这一类型的幼儿就能和其他幼儿进行沟通和合作了,待其交往能力进一步加强后,要鼓励幼儿扮演主要的人物,增加幼儿的自负心,使幼儿全方面感受到人物游戏的魔力。除了这些之后,教师要对幼儿在游戏中的违规行为及时纠正。如在“美发屋”的游戏中,扮演理发师的幼儿在给顾客洗完头后,就去隔壁冷饮厅看服务员端饮品了,此时,教师要对幼儿的行为进行干预,把幼儿引到自己的游戏中,找回自己的人物。
八、教师在人物游戏中应注重游戏拓展资料和评价
教师应该尽量让幼儿在轻松、愉快的气氛中结束游戏。因此,教师要把握好结束的时机,要在幼儿的兴致还没完全退却时结束游戏,这样可以让幼儿继续保持对人物游戏的积极性,并为下次开展人物游戏埋下伏笔。当幼儿从所扮演的人物回到现实中时,教师要对游戏进行拓展资料,可以先让每个幼儿拓展资料自己在游戏中的表现,接着教师在对表现突出的幼儿进行表扬和鼓励,对表现不尽如人意的幼儿委婉地提出改进提议,切不可过于急躁,要让幼儿了解这只一个游戏,不要让幼儿背负太多的压力,通过教师的及时拓展资料和评价,幼儿能对游戏有更深刻的认识。当对游戏进行拓展资料后,教师要鼓励和督促幼儿把区角的玩具、道具等都有序地收拾起来,并对场地进行简单的整理,要让幼儿养成良好的生活习性。
总而言之,人物游戏是一项幼儿反映日常现实生活的独特活动主题。人物游戏不仅能进步幼儿的认知水平,也能对幼儿现有的姿势进行巩固和加深。因此,教师在开展人物游戏时,要从幼儿的实际出发,注意和幼儿沟通,充分尊重幼儿的愿望,一方面要让幼儿成为游戏的主人减少控制,另一方面也要及时对幼儿的违规行为进行干预和疏导,为幼儿搭建壹个相对宽松、愉快的游戏气氛,并及时对游戏进行拓展资料和评价。